Cruzada Indomitus. Misión 2 y Objetivo Prioritario Kabal

KABAL

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Los primeros pasos de la Cruzada Indominiotus, en muchos casos fue más una reorganización y una última defensa de muchos planetas, que un plan de ataque.

La destrucción y y el sufrimiento se extendían por la galaxia como un incendio pero donde la esperanza parecía morir surgieron héroes que dieron al Imperio la fuerza para sobrevivir.

Muchos Comandantes y Oficiales Imperiales perecieron guiados por la manos del mismo emperador, como el Comandante Horatio Murat en la defensa del los mundos Kabal, que con su presencia y su pistola de plasma preparada para eliminar enemigos y cobardes, hizo que sus tropas aguantaran oleada tras oleada de enemigos.

Objetivo prioritario para: Imperio. Cualquier jugador de Imperio puede decidir jugar en Kabal, con las siguientes reglas especiales. Si el jugador de Imperio gana la partida, recibe 1 punto de facción adicional. Si pierde restará 1 punto a su facción.

Reglas especiales : las batallas en el objetivo prioritario se jugaran con las reglas de Battlezone: Ira y Fuego, con la excepción que solo el rasgo especiales Bravuconería temeraria estará disponible para ejércitos que su comandante sea Imperial

MISIÓN 2

OBJETIVO – Quemar y Saquear:

Los jugadores tiran los dados a la tirada más alta, y empezando por el ganador, despliegan por turnos 3 marcadores de objetivo cada uno en cualquier punto de su propia zona de despliegue siempre que se encuentre a más de 6″ de otro objetivo y del borde del tablero. Un jugador puede quemar y saquear cualquier marcador de objetivo enemigo que controle al final de su turno. Si lo hace retira dicho marcador. El primer jugador que queme los 3 marcadores enemigos gana la batalla.

Despliegue:

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Lluvia ácida: Desde la primera ronda. Resta 1 a todas las tiradas para impactar de ataques a distancia y resta 1 a todas las tiradas de avance y carga. Cada turno tira un dado, con 4+ la lluvia se detiene si estaba activa la ronda anterior, o continúa si no lo estaba.

Reconstituyentes: Cada jugador puede elegir una unidad amiga al inicio de su turno, dicha unidad recupera 1D3 heridas perdidas.

TRETAS (REGLAS ESPECIALES DE CADA FACCIÓN)

Treta de Imperio – Discurso InspiradorSolo jugadores de Imperio. Mientras tu Señor de la Guerra se encuentre en el campo de batalla, tus unidades superan automáticamente los chequeos de moral

Treta de Caos – ¡Venganza!: Sólo jugadores de Caos. Si tu Señor de la Guerra muere, durante el resto de la batalla puedes añadir 1 a las tiradas para herir de todas las miniaturas de tu ejército.

Treta de Imperios Xenos – Flanquear: Solo jugadores de Eldar, Necrones o Imperio Tau. Tras completar el despliegue pero antes de la primera ronda, elige una de tus unidades y retírala del campo de batalla. Deberás desplegarla de nuevo al final de tu primera o segunda fase de movimiento, a más de 9″ de cualquier enemigo, y a 9″ o menos de cualquier borde del campo de batalla.

Treta de Destrucción Xenos – Atrincherarse. Solo jugadores de Orkos, Tiranidos o Genestealer Cults. Después de completar el despliegue pero antes de la primera ronda, cualquiera de tus unidades que no esté en cobertura, contará como si lo estuviera, mientras permanezca estacionaria.

La Cruzada Indomitus. Campaña de Warhammer 40K en Bandua Wargames

Los Relatos De La Cruzada Indomitus

En Bandua Wargames nos lo hemos pasado tan bien con la Campaña de Fate Of Konor que hemos querido continuarla de alguna forma. Para ello hemos creado Los Relatos De La Cruzada Indomitus, una campaña creada de una forma sencilla con las cartas de Open War de Warhammer 40K y en la que narraremos las guerras e incursiones de la Cruzada Indomitus llevada a cabo por el propio Guilliman, y en las que se enfrentarán Imperio, Caos y Xenos.

Héroes y villanos, victorias y traiciones que crearán un relato único, con el que esperamos que nuestra comunidad encuentre un estímulo para jugar y disfrutar.

Y tú? De parte de quien lucharás? 

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Cada ronda tendrá una duración de 2 semanas, para que los jugadores puedan quedar entre todos y organizar distintas partidas. Cada dos semanas se generará un nuevo escenario y misión con las cartas de Guerra Abierta. Estos escenarios se irán desvelando en cada ronda por la organización

La Campaña comenzará oficialmente el Lunes día 2 de Octubre, y la ronda dos a partir del 16 de Octubre.

En esta campaña contaremos con 4 grandes facciones:

  • Imperio: Todos los ejércitos y miniaturas con la clave “Imperium”
  • Caos: Todos los ejércitos y miniaturas con la clave “Chaos”
  • Imperios Xenos: Eldar, Necrones e Imperio Tau
  • Destrucción Xenos: Orcos, Tiránidos y Genestealer Cults

Cada jugador puede jugar con las distintas facciones que desee, pero los puntos obtenidos se sumarán a la facción con la que juegue cada partida.

Las partidas pueden ser a cualquier puntuación y con las condiciones que acuerden ambos jugadores respecto a número de destacamentos, puntos, ejercito veterano, etc.

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PUNTUACIÓN:

  • +1 punto de facción por cada partida ganada
  • +1 punto de facción por cada jugador que comparta fotos de sus batallas y/o resumen de partida en las redes sociales de Bandua Wargames con el hashtag #IndomitusBandua
  • +3 puntos de facción para los jugadores que escriban un relato sobre sus batallas, su Señor De La Guerra, su ejército, etc.
  • +1 punto de facción por cada unidad pintada
  • +5 puntos de facción si un jugador comienza un nuevo ejército durante la campaña
  • +1 punto de facción por jugar con un jugador que no sea del grupo de juego habitual.
  • +1 punto de facción por hacer una demostración a nuevos jugadores de Warhammer 40K
  • En caso de duda sobre las puntuaciones, todos los puntos se darán a consideración de la organización.

A través de las batallas y los relatos que nos enviéis, iremos intentando crear una historia acontecida a lo largo de la Cruzada Indomitus, que iremos compartiendo en las redes sociales.

REGLAS ADICIONALES

Guerra Civil:

Si dos jugadores con ejércitos de la misma facción se enfrenta, antes de comenzar, se elegirá aleatoriamente (Por ejemplo a la tirada más alta), cual de los dos suma puntos a su facción. Si el jugador que suma puntos a su facción gana la partida, los puntos se suman normalmente, si la partida la gana el otro jugador, deberá escoger una de las otras 3 facciones para sumarle su punto de victoria,

Objetivos Prioritarios:

Cada ronda se pondrá un planeta como objetivo prioritario para una de las facciones. El jugador de esa facción podrá escoger luchar en ese planeta, y sumará +1 punto de facción si gana la partida, y restará -1 a su facción si pierde la batalla. Los planetas tendrán reglas especiales (Escenografía, condiciones ambientales, tormentas psíquicas…)

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PREMIOS

Entre todos los jugadores participantes de alguna forma, haremos sorteos cada ronda, de material diseñado por nosotros en exclusivo para este evento, y un sorteo final!

Además, durante la campaña, todos los participantes tendrán un 20% de descuento en las cajas de Start Collecting de Warhammer 40K!

Os esperamos!

Torneo Parejas Warhammer 40K 2000 puntos

Fecha: 16/09/2017

Lugar: Bandua Wargames. Ronda Muralla 110 Baixo. Lugo

Inscripción 18€/persona con comida (8€ sin comida)
Enviar la lista a concursos@banduawargames.com antes del 15/09/2017

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BASES:

Se usarán las reglas de 8ª edición de w40K en español, así como las últimas FAQS publicadas en Warhammer Community correspondientes a cada ejército. .

Para el envío de listas se podrá utilizar el programa gratuito Army Builder o entregar las listas en word o txt. En último caso, para ayudar con la corrección de listas, es OBLIGATORIO indicar el coste tanto de la miniatura, como del equipo, así como su Power Level.

  • Las listas serán hasta 1000 puntos por persona y un máximo de 1 destacamento por persona. (2000 puntos por pareja) Los puntos no son transferibles.
  • Las alianzas podrán ser, Imperio con Imperio, Chaos con Chaos, y Xenos con cualquiera de los tres
  • Los puntos de mando serán compartidos pero se usarán del mismo modo. No se puede repetir estratagema por fase.
  • Solo está permitido un Lord of War por lista de ejército y no están permitidas miniaturas de tipo TITAN (Warhound, Reaver, etc)
  • Están permitidos los index de ForgeWorld, es OBLIGATORIO traer las reglas oficiales de dichas unidades y deben ser las miniaturas originales.
  • El uso de proxies está permitido siempre y cuando la miniatura que represente sea del mismo ejército y no de lugar a confusión sobre su equipo o distinción. En caso de duda consultar siempre con la organización.
  • No se exige pintado, pero si el 50% del ejército total, está pintado la pareja de jugadores recibe +1 Punto de Mando extra para cada partida, y si el ejército está pintado al 100% la pareja de jugadores recibirá +2 Puntos de Mando para cada partida.
  • Las mesas de juego tendrán distintos efectos y reglas especiales, independientemente de la misión.

 

Los jugadores deberán traer al torneo el siguiente material:

  • Lista, Faqs e index o Codex correspondiente.
  • Miniaturas, dados, y marcadores necesarios.
  • Metro y bolígrafo.
  • 6 Marcadores de objetivo con peana de 25 mm o de 40 mm.

PARTIDAS:

Se jugarán 3 partidas por sistema Suizo, en el orden indicado más abajo. En todos los casos los jugadores deberán contar el total de puntos eliminados por cada uno para desempates.
Queremos dar las gracias a Fran de Shadowsun por el trabajo de adaptar las misiones a torneo y sentar también las bases del mismo!

1ª Retrieval

Despliegue

  • Se colocarán 4 objetivos prefijados, uno en el centro de cada cuadrante.
  • Ambos jugadores tiran un dado, el ganador realizará la tirada para determinar el despliegue y elegirá lado.
  • Ambos jugadores eligen rasgos de señor de la guerra y poderes psíquicos..
  • Ambos jugadores despliegan sus unidades alternándose, empezando por el jugador que NO eligió lado.
  • IMPORTANTE: El jugador que acabe de desplegar primero tendrá un +1 para la tirada para elegir quién empieza la partida. El ganador elige quien empieza la partida. El otro jugador puede intentar robar la iniciativa.

Puntuación de Partidas

Objetivos.

Mismo número de objetivos: 6 a 6

Un objetivo más que el rival: 8 a 4

Dos objetivos más que el rival: 9 a 3

Tres objetivos más que el rival: 10 a 2

Cuatro Objetivos: 12 a 0

Primera sangre. Otorgará 1 punto al final de la partida.

Señor de la guerra. Otorgará 1 punto al final de la partida, si ambos han sido destruidos, se anulan.

Rompelíneas. Otorgará 1 punto al final de la partida al jugador con más unidades, en caso de mismo número de unidades, se anulan.

Victoria aplastante.

En caso de asolamiento o que algún jugador conceda se obtendrán automáticamente los 15 puntos de la misión.

 

2ª Sin piedad

Despliegue

  • Ambos jugadores tiran un dado, el ganador realizará la tirada para determinar el despliegue y elegirá lado.
  • Ambos jugadores eligen rasgos de señor de la guerra y poderes psíquicos.
  • Ambos jugadores despliegan sus unidades alternándose, empezando por el jugador que NO eligió lado.
  • IMPORTANTE: El jugador que acabe de desplegar primero tendrá un +1 para la tirada para elegir quién empieza la partida. El ganador elige quien empieza la partida. El otro jugador puede intentar robar la iniciativa.

Puntuación de Partidas

No Quarter Given.

Cada unidad destruída otorgará su POWER LEVEL (PL) en puntos de aniquilación, consulta la siguiente tabla al final de la partida para determinar los puntos obtenidos.

Resultado Puntuación

Diferencia de 0-10 PLEjemplo: 87 a 80 Empate   6 a 6
Más de 10 PL y menos del doble de diferenciaEjemplo: 87 a 60 Victoria menor   9 a 3
El doble o más PL de diferenciaEjemplo: 87 a 40 Victoria mayor  12 a 0


Primera sangre. 
Otorgará 1 punto al final de la partida.

Señor de la guerra. Otorgará 1 punto al final de la partida, si ambos han sido destruidos, se anulan.

Rompelíneas. Otorgará 1 punto al final de la partida al jugador con más unidades, en caso de mismo número de unidades, se anulan.

Victoria aplastante.

En caso de asolamiento o que algún jugador conceda se obtendrán automáticamente los 15 puntos de la misión.

 

3ª Cleanse and capture

Despliegue

  • Se colocarán 6 objetivos tácticos. Ambos jugadores tiran un dado, el ganador comenzará colocando el primer objetivo y ambos jugadores se alternarán hasta colocar los 6.
  • Ambos jugadores eligen rasgos de señor de la guerra y poderes psíquicos.
  • Ambos jugadores tiran un dado, el ganador determinará aleatoriamente que despliegue se juega y elegirá lado.
  • Ambos jugadores despliegan sus unidades alternándose, empezando por el jugador que NO eligió lado.
  • El jugador que acabe de desplegar primero tendrá un +1 para la tirada para elegir quién empieza la partida. El ganador elige quien empieza la partida. El otro jugador puede intentar robar la iniciativa.

Objetivos tácticos

Al inicio de cada turno de jugador, este debe generar objetivos tácticos hasta tener 3.

Los objetivos tácticos que no se puedan cumplir de inicio de partida, podrán descartarse y generar otro inmediatamente.

Puntuación de Partidas

Objetivos tácticos Puntuación

Mismo número de objetivos tácticos 6 a 6
Diferencia de 1 objetivo táctico 7 a 5
Diferencia de 2 objetivos tácticos 8 a 4
Diferencia de 3 objetivos tácticos 9 a 3
Diferencia de 4 objetivos tácticos 10 a 2
Diferencia de 5 objetivos tácticos 11 a 1
Diferencia de 6 o más objetivos tácticos 12 a 0


Primera sangre. 
Otorgará 1 punto al final de la partida.

Señor de la guerra. Otorgará 1 punto al final de la partida, si ambos han sido destruidos, se anulan.

Rompelíneas. Otorgará 1 punto al final de la partida al jugador con más unidades, en caso de mismo número de unidades, se anulan.

Victoria aplastante.

En caso de asolamiento o que algún jugador conceda se obtendrán automáticamente los 15 puntos de la misión.

 

PREMIOS:

Todo el dinero recaudado de las inscripciones, será destinado a premios.

Los premios serán varios vales descuento para la tienda física y on line, o material de Warhammer 40K y serán repartidos de forma aleatoria entre todos los jugadores.

La pareja que quede como primer clasificado se llevará un trofeo conmemorativo.

la organización puede conceder otros premios si lo considera oportuno.

Suerte a todos y os esperamos!

 

Torneo Warhammer 40K 8ª Edición 1500 ptos

1500 ptos
Inscripcion 18 € con comida (9€ sin comida)
Enviar la lista a concursos@banduawargames.com antes del 21/07/2017

torneo40k

BASES:

El número de plazas será de 16 personas.

Se usarán las reglas de 8ª edición de w40K en español, así como las reglas avanzadas de la sección Death From The Skies y las últimas FAQS publicadas en Warhammer Community correspondientes a cada ejército. .

Para el envío de listas se podrá utilizar el programa gratuito Army Builder o entregar las listas en word o txt. En último caso, para ayudar con la corrección de listas, es OBLIGATORIO indicar el coste tanto de la miniatura, como del equipo, así como su Power Level.

  • Las listas serán hasta 1500 puntos y un máximo de 3 destacamentos.
  • Solo está permitido un Lord of War por lista de ejército y no están permitidas miniaturas de tipo TITAN (Warhound, Reaver, etc)
  • Están permitidos los index de ForgeWorld, es OBLIGATORIO traer las reglas oficiales de dichas unidades y deben ser las miniaturas originales.
  • El uso de proxies está permitido siempre y cuando la miniatura que represente sea del mismo ejército y no de lugar a confusión sobre su equipo o distinción. En caso de duda consultar siempre con la organización.
  • No se exige pintado pero si el 50% del ejército está pintado el jugador recibe +1 Punto de Mando extra para cada partida, y si el ejército está pintado al 100% el jugador recibirá +2 Puntos de Mando para cada partida

Los jugadores deberán traer al torneo el siguiente material:

  • Lista, Faqs e index o Codex correspondiente.
  • Miniaturas, dados, y marcadores necesarios.
  • Metro y bolígrafo.
  • 6 Marcadores de objetivo con peana de 25 mm o de 40 mm.

 

PARTIDAS:

Se jugarán 3 partidas por sistema Suizo, en el orden indicado más abajo. En todos los casos los jugadores deberán contar el total de puntos eliminados por cada uno para desempates.
Queremos dar las gracias a Fran de Shadowsun por el trabajo de adaptar las misiones a torneo y sentar también las bases del mismo!

 

1ª Retrieval

Despliegue

  • Se colocarán 4 objetivos prefijados, uno en el centro de cada cuadrante.
  • Ambos jugadores tiran un dado, el ganador realizará la tirada para determinar el despliegue y elegirá lado.
  • Ambos jugadores eligen rasgos de señor de la guerra y poderes psíquicos..
  • Ambos jugadores despliegan sus unidades alternándose, empezando por el jugador que NO eligió lado.
  • IMPORTANTE: El jugador que acabe de desplegar primero tendrá un +1 para la tirada para elegir quién empieza la partida. El ganador elige quien empieza la partida. El otro jugador puede intentar robar la iniciativa.

Puntuación de Partidas

Objetivos.

Mismo número de objetivos: 6 a 6

Un objetivo más que el rival: 8 a 4

Dos objetivos más que el rival: 9 a 3

Tres objetivos más que el rival: 10 a 2

Cuatro Objetivos: 12 a 0

Primera sangre. Otorgará 1 punto al final de la partida.

Señor de la guerra. Otorgará 1 punto al final de la partida, si ambos han sido destruidos, se anulan.

Rompelíneas. Otorgará 1 punto al final de la partida al jugador con más unidades, en caso de mismo número de unidades, se anulan.

Victoria aplastante.

En caso de asolamiento o que algún jugador conceda se obtendrán automáticamente los 15 puntos de la misión.

 

2ª Sin piedad

Despliegue

  • Ambos jugadores tiran un dado, el ganador realizará la tirada para determinar el despliegue y elegirá lado.
  • Ambos jugadores eligen rasgos de señor de la guerra y poderes psíquicos.
  • Ambos jugadores despliegan sus unidades alternándose, empezando por el jugador que NO eligió lado.
  • IMPORTANTE: El jugador que acabe de desplegar primero tendrá un +1 para la tirada para elegir quién empieza la partida. El ganador elige quien empieza la partida. El otro jugador puede intentar robar la iniciativa.

Puntuación de Partidas

No Quarter Given.

Cada unidad destruída otorgará su POWER LEVEL (PL) en puntos de aniquilación, consulta la siguiente tabla al final de la partida para determinar los puntos obtenidos.

Resultado Puntuación

Diferencia de 0-10 PL

Ejemplo: 87 a 80

Empate   6 a 6
Más de 10 PL y menos del doble de diferencia

Ejemplo: 87 a 60

Victoria menor   9 a 3
El doble o más PL de diferencia

Ejemplo: 87 a 40

Victoria mayor  12 a 0


Primera sangre.
Otorgará 1 punto al final de la partida.

Señor de la guerra. Otorgará 1 punto al final de la partida, si ambos han sido destruidos, se anulan.

Rompelíneas. Otorgará 1 punto al final de la partida al jugador con más unidades, en caso de mismo número de unidades, se anulan.

Victoria aplastante.

En caso de asolamiento o que algún jugador conceda se obtendrán automáticamente los 15 puntos de la misión.

 

3ª Cleanse and capture

Despliegue

  • Se colocarán 6 objetivos tácticos. Ambos jugadores tiran un dado, el ganador comenzará colocando el primer objetivo y ambos jugadores se alternarán hasta colocar los 6.
  • Ambos jugadores eligen rasgos de señor de la guerra y poderes psíquicos.
  • Ambos jugadores tiran un dado, el ganador determinará aleatoriamente que despliegue se juega y elegirá lado.
  • Ambos jugadores despliegan sus unidades alternándose, empezando por el jugador que NO eligió lado.
  • El jugador que acabe de desplegar primero tendrá un +1 para la tirada para elegir quién empieza la partida. El ganador elige quien empieza la partida. El otro jugador puede intentar robar la iniciativa.

Objetivos tácticos

Al inicio de cada turno de jugador, este debe generar objetivos tácticos hasta tener 3.

Los objetivos tácticos que no se puedan cumplir de inicio de partida, podrán descartarse y generar otro inmediatamente.

Puntuación de Partidas

Objetivos tácticos Puntuación

Mismo número de objetivos tácticos 6 a 6
Diferencia de 1 objetivo táctico 7 a 5
Diferencia de 2 objetivos tácticos 8 a 4
Diferencia de 3 objetivos tácticos 9 a 3
Diferencia de 4 objetivos tácticos 10 a 2
Diferencia de 5 objetivos tácticos 11 a 1
Diferencia de 6 o más objetivos tácticos 12 a 0


Primera sangre.
Otorgará 1 punto al final de la partida.

Señor de la guerra. Otorgará 1 punto al final de la partida, si ambos han sido destruidos, se anulan.

Rompelíneas. Otorgará 1 punto al final de la partida al jugador con más unidades, en caso de mismo número de unidades, se anulan.

Victoria aplastante.

En caso de asolamiento o que algún jugador conceda se obtendrán automáticamente los 15 puntos de la misión.

 

PREMIOS:

Todo el dinero recaudado de las inscripciones, será destinado a premios.

Los premios serán varios vales descuento para la tienda física y online, y serán repartidos de forma aleatoria entre todos los jugadores. El valor de los vales y su número dependerá del total recaudado.

El primer clasificado se llevará un trofeo conmemorativo.

la organización puede conceder otros premios si lo considera oportuno.

Suerte a todos y os esperamos!

Torneo Blood Bowl 24/06/2017

Inscripción: 15€/persona (Comida incluida. 9€ sin comida)

Tienda Bandua Wargames Lugo

Fecha: Sábado 24/06/2017

Enviar los equipos a concursos@banduawargames.com antes del 23/06/2017.

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BASES:

  • Se jugarán 3 partidos durante todo el día, emparejándose por sistema suízo.
  • El límite del equipo será de 1.300.000 monedas
  • Se usarán las reglas de “Partidos de Exhibición” descritas en el Death Zone Season 1
  • Se cronometrará cada tiempo en todos los partidos, con un límite de 4 minutos por turno para cada jugador
  • Todos los jugadores que traigan el equipo COMPLETAMENTE PINTADO tendrán una “Segunda oportunidad” adicional gratuita.

PROXIES

  • TODAS las miniaturas del equipo deben estar debidamente representadas, pudiendo usarse conversiones o miniaturas de marcas alternativas a las oficiales.
  • Los Star Player deber estar representados por su miniatura oficial.
  • No se exige pintado.

PREMIOS

Toda la recaudación será destinada a premios que se sortearán entre todos los jugadores.

El primer clasificado recibirá un trofeo conmemorativo.

Suerte a todos! Os esperamos!