La Cruzada Indomitus. Campaña de Warhammer 40K en Bandua Wargames

Los Relatos De La Cruzada Indomitus

En Bandua Wargames nos lo hemos pasado tan bien con la Campaña de Fate Of Konor que hemos querido continuarla de alguna forma. Para ello hemos creado Los Relatos De La Cruzada Indomitus, una campaña creada de una forma sencilla con las cartas de Open War de Warhammer 40K y en la que narraremos las guerras e incursiones de la Cruzada Indomitus llevada a cabo por el propio Guilliman, y en las que se enfrentarán Imperio, Caos y Xenos.

Héroes y villanos, victorias y traiciones que crearán un relato único, con el que esperamos que nuestra comunidad encuentre un estímulo para jugar y disfrutar.

Y tú? De parte de quien lucharás? 

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Cada ronda tendrá una duración de 2 semanas, para que los jugadores puedan quedar entre todos y organizar distintas partidas. Cada dos semanas se generará un nuevo escenario y misión con las cartas de Guerra Abierta. Estos escenarios se irán desvelando en cada ronda por la organización

La Campaña comenzará oficialmente el Lunes día 2 de Octubre, y la ronda dos a partir del 16 de Octubre.

En esta campaña contaremos con 4 grandes facciones:

  • Imperio: Todos los ejércitos y miniaturas con la clave “Imperium”
  • Caos: Todos los ejércitos y miniaturas con la clave “Chaos”
  • Imperios Xenos: Eldar, Necrones e Imperio Tau
  • Destrucción Xenos: Orcos, Tiránidos y Genestealer Cults

Cada jugador puede jugar con las distintas facciones que desee, pero los puntos obtenidos se sumarán a la facción con la que juegue cada partida.

Las partidas pueden ser a cualquier puntuación y con las condiciones que acuerden ambos jugadores respecto a número de destacamentos, puntos, ejercito veterano, etc.

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PUNTUACIÓN:

  • +1 punto de facción por cada partida ganada
  • +1 punto de facción por cada jugador que comparta fotos de sus batallas y/o resumen de partida en las redes sociales de Bandua Wargames con el hashtag #IndomitusBandua
  • +3 puntos de facción para los jugadores que escriban un relato sobre sus batallas, su Señor De La Guerra, su ejército, etc.
  • +1 punto de facción por cada unidad pintada
  • +5 puntos de facción si un jugador comienza un nuevo ejército durante la campaña
  • +1 punto de facción por jugar con un jugador que no sea del grupo de juego habitual.
  • +1 punto de facción por hacer una demostración a nuevos jugadores de Warhammer 40K
  • En caso de duda sobre las puntuaciones, todos los puntos se darán a consideración de la organización.

A través de las batallas y los relatos que nos enviéis, iremos intentando crear una historia acontecida a lo largo de la Cruzada Indomitus, que iremos compartiendo en las redes sociales.

REGLAS ADICIONALES

Guerra Civil:

Si dos jugadores con ejércitos de la misma facción se enfrenta, antes de comenzar, se elegirá aleatoriamente (Por ejemplo a la tirada más alta), cual de los dos suma puntos a su facción. Si el jugador que suma puntos a su facción gana la partida, los puntos se suman normalmente, si la partida la gana el otro jugador, deberá escoger una de las otras 3 facciones para sumarle su punto de victoria,

Objetivos Prioritarios:

Cada ronda se pondrá un planeta como objetivo prioritario para una de las facciones. El jugador de esa facción podrá escoger luchar en ese planeta, y sumará +1 punto de facción si gana la partida, y restará -1 a su facción si pierde la batalla. Los planetas tendrán reglas especiales (Escenografía, condiciones ambientales, tormentas psíquicas…)

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PREMIOS

Entre todos los jugadores participantes de alguna forma, haremos sorteos cada ronda, de material diseñado por nosotros en exclusivo para este evento, y un sorteo final!

Además, durante la campaña, todos los participantes tendrán un 20% de descuento en las cajas de Start Collecting de Warhammer 40K!

Os esperamos!

Torneo Warhammer 40K “Fullhammer” 18/03/2017

1750 ptos
Inscripcion 18 € con comida (9€ sin comida)
Enviar la lista a Concursos@Banduawargames.com antes del 17/03/2017

40K

BASES:

El número de plazas será de 16 personas
Se usará la última versión del reglamento de Warhammer 40K, así como el nuevo suplemento Death From The Skies así como cualquier otro suplemento de campaña o Codex que haya salido hasta la fecha, incluído Gathering Storm I, II y III.

Las listas serán a un máximo de 1750 ptos “Fullhammer”

No hay límite en el número de destacamentos o formaciones que se pueden usar.

Se usará la tabla de alianzas tal y como se describe en el reglamento Warhammer 40K Las Reglas

Se permite el uso de superpesados y Gargantuescas.

Se permite el uso de listas y unidades de Forge World. En ese caso, NO SE PERMITIRÁN PROXIES y deben ser miniaturas originales, no clonadas o “del chino”

Se permite el uso de proxies de otras marcas o conversiones para el resto del ejército, si las miniaturas son DE LA MISMA RAZA y/o CODEX, o están claramente modificadas para representar lo que son. Consultar siempre sobre el uso de los proxies.

Los jugadores deberán traer al torneo el siguiente material:
– Lista, Faqs y codex correspondiente.

– Cualquier libro necesario para el uso de su ejército (Libros, suplementos, expansiones, etc)

– Miniaturas, dados, plantillas, metro y marcadores necesarios.
– Cartas de objetivo para misiones de Vórtice.

WARNINGS:

En todo momento durante el torneo habrá un árbitro cerca de las mesas de juego que controlará las partidas y se asegurará de que estas transcurren con normalidad en la medida de lo posible. Si se detecta en algún momento que algún jugador hace trampas, intenta engañar a su rival de algún modo, no respeta los límites de tiempo, no acata las normas impuestas por la organización o por el árbitro, se le dará un Warning, si se acumulan 2 warnings durante la misma partida, o en distintas partidas, el jugador llevará la mitad de los puntos que haga durante la partida en que ha recibido el 2º Warning. Si el jugador acumula 3 Warnings será automáticamente expulsado del torneo.

PARTIDAS:

– 1ª PARTIDA La voluntad del Emperador con Purgar y controlar

Despliegue: Amanecer de la guerra (Borde largo)

Reglas especiales:
Combate Nocturno, Objetivos misteriosos, Reservas.

Puntuación:

Objetivos principales: Número de objetivos capturados al final de la batalla (Bases)
Mismo número de bases: 6 puntos cada uno.
Una base más que el rival: 9 a 3.
Dos bases: 12 a 0.

Puntos de Vórtice
Suma los puntos de objetivos tácticos más objetivos secundarios y extraordinarios.

Mismo número de puntos de vórtice: 6 a 6.
1-2 puntos de vórtice más que el rival: 7 a 5.
3-4 puntos de vórtice más que el rival: 8 a 4.
5-6 puntos de vórtice más que el rival: 9 a 3.
7-8 puntos de vórtice más que el rival: 10 a 2.
9-10 puntos de vórtice más que el rival: 11 a 1.
11+ puntos de vórtice o más que el rival: 12 a 0

Bonificación por puntos
Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejércitos.
De 0 a 349: 0 puntos
De 350 a 699: +1 punto.
De 700 a 1049: +2 puntos.
De 1050 a 1399: +3 puntos.
De 1400 a 1750: +4 puntos.

Asolamiento.
El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificación por puntos. Si se efectúa un asolamiento, tan solo ganarás los puntos por las dos bases si tienes unidades que puntúen suficientes para controlarlas.

– 2ª PARTIDA: Cruzada con Amparados en las Sombras

Despliegue: Asalto en Vanguardia (Diagonales)

Reglas Especiales
Combate Nocturno, Objetivos misteriosos, Reservas.

Puntuación:

Objetivos principales: Número de objetivos controlados al final de la batalla
Mismo número de objetivos: 6 a 6.
Un objetivo más que el rival: 7 a 5.
Dos objetivos más que el rival: 8 a 4.
Tres objetivos más que el rival: 9 a 3.
Cuatro objetivos más que el rival: 10 a 2.
Cinco objetivos más que el rival: 11 a 1.
Los Seis objetivos: 12 a 0.

Puntos de Vórtice
Suma los puntos de objetivos tácticos más objetivos secundarios y extraordinarios.

Mismo número de puntos de vórtice: 6 a 6.
1-2 puntos de vórtice más que el rival: 7 a 5.
3-4 puntos de vórtice más que el rival: 8 a 4.
5-6 puntos de vórtice más que el rival: 9 a 3.
7-8 puntos de vórtice más que el rival: 10 a 2.
9-10 puntos de vórtice más que el rival: 11 a 1.
11+ puntos de vórtice o más que el rival: 12 a 0

Bonificación por puntos
Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejércitos.
De 0 a 349: 0 puntos
De 350 a 699: +1 punto.
De 700 a 1049: +2 puntos.
De 1050 a 1399: +3 puntos.
De 1400 a 1750: +4 puntos.

Asolamiento.
El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificación por puntos. Si se efectúa un asolamiento, tan solo ganaras los puntos por los objetivos si tienes unidades que suficientes para controlarlas.

– 3ª PARTIDA Purgar al alienígena con Botín de Guerra

Despliegue: Bordes cortos

Reglas Especiales
Combate Nocturno, Objetivos misteriosos, Reservas.

Puntuación:

Objetivos principales: número de unidades/Personajes indep. eliminados
Mismo número de unidades eliminadas: 6 a 6.
Una unidad eliminada más que el rival: 7 a 5.
Dos unidades eliminadas más que el rival: 8 a 4.
Tres unidades eliminadas más que el rival: 9 a 3.
Cuatro unidades eliminadas más que el rival: 10 a 2.
Cinco unidades eliminadas más que el rival: 11 a 1.
Seis unidades o más eliminadas que el rival: 12 a 0.

Puntos de Vórtice
Suma los puntos de objetivos tácticos más objetivos secundarios y extraordinarios.

Mismo número de puntos de vórtice: 6 a 6.
1-2 puntos de vórtice más que el rival: 7 a 5.
3-4 puntos de vórtice más que el rival: 8 a 4.
5-6 puntos de vórtice más que el rival: 9 a 3.
7-8 puntos de vórtice más que el rival: 10 a 2.
9-10 puntos de vórtice más que el rival: 11 a 1.
11+ puntos de vórtice o más que el rival: 12 a 0

Bonificación por puntos
Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejércitos.
De 0 a 349: 0 puntos
De 350 a 699: +1 punto.
De 700 a 1049: +2 puntos.
De 1050 a 1399: +3 puntos.
De 1400 a 1750: +4 puntos.

Asolamiento.
El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificación por puntos. Si se efectúa un asolamiento, tan solo ganaras los puntos por los objetivos si tienes unidades que suficientes para controlarlas.

PREMIOS:

Todo lo recaudado se dividirá en premios que se sortearán entre todos los participantes.

El primer clasificado recibirá un trofeo exclusivo.

Si al organización lo encuentra pertinente pueden repartirse también premios de pintura (Miniatura o ejército)

CUCHARA DE PALO

Suerte a todos!!