Torneo Warhammer 40K 8ª Edición 1500 ptos

1500 ptos
Inscripcion 18 € con comida (9€ sin comida)
Enviar la lista a concursos@banduawargames.com antes del 21/07/2017

torneo40k

BASES:

El número de plazas será de 16 personas.

Se usarán las reglas de 8ª edición de w40K en español, así como las reglas avanzadas de la sección Death From The Skies y las últimas FAQS publicadas en Warhammer Community correspondientes a cada ejército. .

Para el envío de listas se podrá utilizar el programa gratuito Army Builder o entregar las listas en word o txt. En último caso, para ayudar con la corrección de listas, es OBLIGATORIO indicar el coste tanto de la miniatura, como del equipo, así como su Power Level.

  • Las listas serán hasta 1500 puntos y un máximo de 3 destacamentos.
  • Solo está permitido un Lord of War por lista de ejército y no están permitidas miniaturas de tipo TITAN (Warhound, Reaver, etc)
  • Están permitidos los index de ForgeWorld, es OBLIGATORIO traer las reglas oficiales de dichas unidades y deben ser las miniaturas originales.
  • El uso de proxies está permitido siempre y cuando la miniatura que represente sea del mismo ejército y no de lugar a confusión sobre su equipo o distinción. En caso de duda consultar siempre con la organización.
  • No se exige pintado pero si el 50% del ejército está pintado el jugador recibe +1 Punto de Mando extra para cada partida, y si el ejército está pintado al 100% el jugador recibirá +2 Puntos de Mando para cada partida

Los jugadores deberán traer al torneo el siguiente material:

  • Lista, Faqs e index o Codex correspondiente.
  • Miniaturas, dados, y marcadores necesarios.
  • Metro y bolígrafo.
  • 6 Marcadores de objetivo con peana de 25 mm o de 40 mm.

 

PARTIDAS:

Se jugarán 3 partidas por sistema Suizo, en el orden indicado más abajo. En todos los casos los jugadores deberán contar el total de puntos eliminados por cada uno para desempates.
Queremos dar las gracias a Fran de Shadowsun por el trabajo de adaptar las misiones a torneo y sentar también las bases del mismo!

 

1ª Retrieval

Despliegue

  • Se colocarán 4 objetivos prefijados, uno en el centro de cada cuadrante.
  • Ambos jugadores tiran un dado, el ganador realizará la tirada para determinar el despliegue y elegirá lado.
  • Ambos jugadores eligen rasgos de señor de la guerra y poderes psíquicos..
  • Ambos jugadores despliegan sus unidades alternándose, empezando por el jugador que NO eligió lado.
  • IMPORTANTE: El jugador que acabe de desplegar primero tendrá un +1 para la tirada para elegir quién empieza la partida. El ganador elige quien empieza la partida. El otro jugador puede intentar robar la iniciativa.

Puntuación de Partidas

Objetivos.

Mismo número de objetivos: 6 a 6

Un objetivo más que el rival: 8 a 4

Dos objetivos más que el rival: 9 a 3

Tres objetivos más que el rival: 10 a 2

Cuatro Objetivos: 12 a 0

Primera sangre. Otorgará 1 punto al final de la partida.

Señor de la guerra. Otorgará 1 punto al final de la partida, si ambos han sido destruidos, se anulan.

Rompelíneas. Otorgará 1 punto al final de la partida al jugador con más unidades, en caso de mismo número de unidades, se anulan.

Victoria aplastante.

En caso de asolamiento o que algún jugador conceda se obtendrán automáticamente los 15 puntos de la misión.

 

2ª Sin piedad

Despliegue

  • Ambos jugadores tiran un dado, el ganador realizará la tirada para determinar el despliegue y elegirá lado.
  • Ambos jugadores eligen rasgos de señor de la guerra y poderes psíquicos.
  • Ambos jugadores despliegan sus unidades alternándose, empezando por el jugador que NO eligió lado.
  • IMPORTANTE: El jugador que acabe de desplegar primero tendrá un +1 para la tirada para elegir quién empieza la partida. El ganador elige quien empieza la partida. El otro jugador puede intentar robar la iniciativa.

Puntuación de Partidas

No Quarter Given.

Cada unidad destruída otorgará su POWER LEVEL (PL) en puntos de aniquilación, consulta la siguiente tabla al final de la partida para determinar los puntos obtenidos.

Resultado Puntuación

Diferencia de 0-10 PL

Ejemplo: 87 a 80

Empate   6 a 6
Más de 10 PL y menos del doble de diferencia

Ejemplo: 87 a 60

Victoria menor   9 a 3
El doble o más PL de diferencia

Ejemplo: 87 a 40

Victoria mayor  12 a 0


Primera sangre.
Otorgará 1 punto al final de la partida.

Señor de la guerra. Otorgará 1 punto al final de la partida, si ambos han sido destruidos, se anulan.

Rompelíneas. Otorgará 1 punto al final de la partida al jugador con más unidades, en caso de mismo número de unidades, se anulan.

Victoria aplastante.

En caso de asolamiento o que algún jugador conceda se obtendrán automáticamente los 15 puntos de la misión.

 

3ª Cleanse and capture

Despliegue

  • Se colocarán 6 objetivos tácticos. Ambos jugadores tiran un dado, el ganador comenzará colocando el primer objetivo y ambos jugadores se alternarán hasta colocar los 6.
  • Ambos jugadores eligen rasgos de señor de la guerra y poderes psíquicos.
  • Ambos jugadores tiran un dado, el ganador determinará aleatoriamente que despliegue se juega y elegirá lado.
  • Ambos jugadores despliegan sus unidades alternándose, empezando por el jugador que NO eligió lado.
  • El jugador que acabe de desplegar primero tendrá un +1 para la tirada para elegir quién empieza la partida. El ganador elige quien empieza la partida. El otro jugador puede intentar robar la iniciativa.

Objetivos tácticos

Al inicio de cada turno de jugador, este debe generar objetivos tácticos hasta tener 3.

Los objetivos tácticos que no se puedan cumplir de inicio de partida, podrán descartarse y generar otro inmediatamente.

Puntuación de Partidas

Objetivos tácticos Puntuación

Mismo número de objetivos tácticos6 a 6
Diferencia de 1 objetivo táctico7 a 5
Diferencia de 2 objetivos tácticos8 a 4
Diferencia de 3 objetivos tácticos9 a 3
Diferencia de 4 objetivos tácticos10 a 2
Diferencia de 5 objetivos tácticos11 a 1
Diferencia de 6 o más objetivos tácticos12 a 0


Primera sangre.
Otorgará 1 punto al final de la partida.

Señor de la guerra. Otorgará 1 punto al final de la partida, si ambos han sido destruidos, se anulan.

Rompelíneas. Otorgará 1 punto al final de la partida al jugador con más unidades, en caso de mismo número de unidades, se anulan.

Victoria aplastante.

En caso de asolamiento o que algún jugador conceda se obtendrán automáticamente los 15 puntos de la misión.

 

PREMIOS:

Todo el dinero recaudado de las inscripciones, será destinado a premios.

Los premios serán varios vales descuento para la tienda física y online, y serán repartidos de forma aleatoria entre todos los jugadores. El valor de los vales y su número dependerá del total recaudado.

El primer clasificado se llevará un trofeo conmemorativo.

la organización puede conceder otros premios si lo considera oportuno.

Suerte a todos y os esperamos!

Torneo Warhammer 40K “Fullhammer” 18/03/2017

1750 ptos
Inscripcion 18 € con comida (9€ sin comida)
Enviar la lista a Concursos@Banduawargames.com antes del 17/03/2017

40K

BASES:

El número de plazas será de 16 personas
Se usará la última versión del reglamento de Warhammer 40K, así como el nuevo suplemento Death From The Skies así como cualquier otro suplemento de campaña o Codex que haya salido hasta la fecha, incluído Gathering Storm I, II y III.

Las listas serán a un máximo de 1750 ptos “Fullhammer”

No hay límite en el número de destacamentos o formaciones que se pueden usar.

Se usará la tabla de alianzas tal y como se describe en el reglamento Warhammer 40K Las Reglas

Se permite el uso de superpesados y Gargantuescas.

Se permite el uso de listas y unidades de Forge World. En ese caso, NO SE PERMITIRÁN PROXIES y deben ser miniaturas originales, no clonadas o “del chino”

Se permite el uso de proxies de otras marcas o conversiones para el resto del ejército, si las miniaturas son DE LA MISMA RAZA y/o CODEX, o están claramente modificadas para representar lo que son. Consultar siempre sobre el uso de los proxies.

Los jugadores deberán traer al torneo el siguiente material:
– Lista, Faqs y codex correspondiente.

– Cualquier libro necesario para el uso de su ejército (Libros, suplementos, expansiones, etc)

– Miniaturas, dados, plantillas, metro y marcadores necesarios.
– Cartas de objetivo para misiones de Vórtice.

WARNINGS:

En todo momento durante el torneo habrá un árbitro cerca de las mesas de juego que controlará las partidas y se asegurará de que estas transcurren con normalidad en la medida de lo posible. Si se detecta en algún momento que algún jugador hace trampas, intenta engañar a su rival de algún modo, no respeta los límites de tiempo, no acata las normas impuestas por la organización o por el árbitro, se le dará un Warning, si se acumulan 2 warnings durante la misma partida, o en distintas partidas, el jugador llevará la mitad de los puntos que haga durante la partida en que ha recibido el 2º Warning. Si el jugador acumula 3 Warnings será automáticamente expulsado del torneo.

PARTIDAS:

– 1ª PARTIDA La voluntad del Emperador con Purgar y controlar

Despliegue: Amanecer de la guerra (Borde largo)

Reglas especiales:
Combate Nocturno, Objetivos misteriosos, Reservas.

Puntuación:

Objetivos principales: Número de objetivos capturados al final de la batalla (Bases)
Mismo número de bases: 6 puntos cada uno.
Una base más que el rival: 9 a 3.
Dos bases: 12 a 0.

Puntos de Vórtice
Suma los puntos de objetivos tácticos más objetivos secundarios y extraordinarios.

Mismo número de puntos de vórtice: 6 a 6.
1-2 puntos de vórtice más que el rival: 7 a 5.
3-4 puntos de vórtice más que el rival: 8 a 4.
5-6 puntos de vórtice más que el rival: 9 a 3.
7-8 puntos de vórtice más que el rival: 10 a 2.
9-10 puntos de vórtice más que el rival: 11 a 1.
11+ puntos de vórtice o más que el rival: 12 a 0

Bonificación por puntos
Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejércitos.
De 0 a 349: 0 puntos
De 350 a 699: +1 punto.
De 700 a 1049: +2 puntos.
De 1050 a 1399: +3 puntos.
De 1400 a 1750: +4 puntos.

Asolamiento.
El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificación por puntos. Si se efectúa un asolamiento, tan solo ganarás los puntos por las dos bases si tienes unidades que puntúen suficientes para controlarlas.

– 2ª PARTIDA: Cruzada con Amparados en las Sombras

Despliegue: Asalto en Vanguardia (Diagonales)

Reglas Especiales
Combate Nocturno, Objetivos misteriosos, Reservas.

Puntuación:

Objetivos principales: Número de objetivos controlados al final de la batalla
Mismo número de objetivos: 6 a 6.
Un objetivo más que el rival: 7 a 5.
Dos objetivos más que el rival: 8 a 4.
Tres objetivos más que el rival: 9 a 3.
Cuatro objetivos más que el rival: 10 a 2.
Cinco objetivos más que el rival: 11 a 1.
Los Seis objetivos: 12 a 0.

Puntos de Vórtice
Suma los puntos de objetivos tácticos más objetivos secundarios y extraordinarios.

Mismo número de puntos de vórtice: 6 a 6.
1-2 puntos de vórtice más que el rival: 7 a 5.
3-4 puntos de vórtice más que el rival: 8 a 4.
5-6 puntos de vórtice más que el rival: 9 a 3.
7-8 puntos de vórtice más que el rival: 10 a 2.
9-10 puntos de vórtice más que el rival: 11 a 1.
11+ puntos de vórtice o más que el rival: 12 a 0

Bonificación por puntos
Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejércitos.
De 0 a 349: 0 puntos
De 350 a 699: +1 punto.
De 700 a 1049: +2 puntos.
De 1050 a 1399: +3 puntos.
De 1400 a 1750: +4 puntos.

Asolamiento.
El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificación por puntos. Si se efectúa un asolamiento, tan solo ganaras los puntos por los objetivos si tienes unidades que suficientes para controlarlas.

– 3ª PARTIDA Purgar al alienígena con Botín de Guerra

Despliegue: Bordes cortos

Reglas Especiales
Combate Nocturno, Objetivos misteriosos, Reservas.

Puntuación:

Objetivos principales: número de unidades/Personajes indep. eliminados
Mismo número de unidades eliminadas: 6 a 6.
Una unidad eliminada más que el rival: 7 a 5.
Dos unidades eliminadas más que el rival: 8 a 4.
Tres unidades eliminadas más que el rival: 9 a 3.
Cuatro unidades eliminadas más que el rival: 10 a 2.
Cinco unidades eliminadas más que el rival: 11 a 1.
Seis unidades o más eliminadas que el rival: 12 a 0.

Puntos de Vórtice
Suma los puntos de objetivos tácticos más objetivos secundarios y extraordinarios.

Mismo número de puntos de vórtice: 6 a 6.
1-2 puntos de vórtice más que el rival: 7 a 5.
3-4 puntos de vórtice más que el rival: 8 a 4.
5-6 puntos de vórtice más que el rival: 9 a 3.
7-8 puntos de vórtice más que el rival: 10 a 2.
9-10 puntos de vórtice más que el rival: 11 a 1.
11+ puntos de vórtice o más que el rival: 12 a 0

Bonificación por puntos
Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejércitos.
De 0 a 349: 0 puntos
De 350 a 699: +1 punto.
De 700 a 1049: +2 puntos.
De 1050 a 1399: +3 puntos.
De 1400 a 1750: +4 puntos.

Asolamiento.
El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificación por puntos. Si se efectúa un asolamiento, tan solo ganaras los puntos por los objetivos si tienes unidades que suficientes para controlarlas.

PREMIOS:

Todo lo recaudado se dividirá en premios que se sortearán entre todos los participantes.

El primer clasificado recibirá un trofeo exclusivo.

Si al organización lo encuentra pertinente pueden repartirse también premios de pintura (Miniatura o ejército)

CUCHARA DE PALO

Suerte a todos!!

Torneo Warhammer 40K 21/03/2015

torneo40k

BASES:

Lugar: Tienda Bandua Wargames
Ronda Da Muralla 110 Baixo LUGO

Fecha: 21/03/2015

Inscripción: 18/€ Persona, incluyendo comida con menú a elegir en un restaurante cercano (9 € sin comida)
El número de plazas será de 16 personas
La fecha límite para inscribirse será el día 20/03/2015, y debe enviarse un email a concursos@banduawargames.com con la siguiente información:
– Nombre completo (Nombre, NO nick, ni apodos, etc)
– Teléfono de contacto
– Lista de ejército con los puntos detallados, formato word, pdf, html, txt, o cualquier formato que sea legible, en un archivo aparte, y no en el cuerpo del email.

LISTAS:

Se usarán las reglas de 7ª edición de w40K en español y las FAQS en ingles correspondientes a cada ejército publicadas hasta la fecha Se admitirán todos los codex oficiales publicados hasta la fecha, así como el material digital que comprenda codex digitales oficiales(Iyanden, Farsight, Legion negra, Clan Raukaan, Sentinels of terra,Waaagh Grazkuul, Leviathan, Inquisicion, Adeptas Sororitas, Imperial Knights, Crimson slaughter, Militarum tempestus, Champions of Fenris, Haemonculos covens,Inquisition, Legion of the Dammed, Exterminatus) no así las data sheets ni el resto de material digital. Se permiten aliados, con las restricciones habituales.

Se permite el uso de cualquier personaje con nombre que este incluido en los codex oficiales.

Las listas serán hasta 1650 puntos. Se usará un destacamento principal y uno aliado como máximo. El Knight se incluye como opción especial así como los asesinos.
Dentro de la lista se marcará al señor de la guerra, no será necesario especificar la lista de poderes psíquicos.

Los jugadores deberán traer al torneo el siguiente material:
– Lista, Faqs y codex correspondiente.
– Miniaturas, dados, plantillas, metro y marcadores necesarios.
– Cartas de objetivo para misiones de Vórtice.

Se permite el uso de proxys, o miniaturas no oficiales de otras marcas, siempre que sean de la misma raza que el ejército que representan, y sea una representación fiable y con sentido común (Nada de Hombres Bestia haciéndose pasar por Tiránidos, por ejemplo)
NO se permitirá bajo ningún concepto, miniaturas clonadas, o copias chinas. Si la organización detecta el uso de estas miniaturas puede decidir obligar a retirar estas miniaturas de la partida, y por consiguiente del torneo.

PINTURA:

Todas las miniaturas deberán estar al menos imprimadas.
Si el 50%, o más, del ejército está pintado con al menos 3 colores se le sumarán 10 puntos a la clasificación general.
Si el 100% del ejército está pintado con al menos 3 colores, se le sumarán 15 puntos a la clasificación general

HORARIO:

El siguiente horario es aproximado y puede variar según el desarrollo del torneo.

09:30 a 10:00 – Apertura y recepción
10:00 a 12:45 – 1ª Partida
12:45 – Inicio de 2ª Partida
14:15 a 16:15 – Comida
16:30 a 17:15 – Término de la 2ª Partida
17:20 – 19:45 – 3ª Partida
20:00 – Reparto de premios.

PARTIDAS:

Se jugarán 3 partidas mixtas, y se repartirán 20 puntos de torneo para Objetivos Principales, 20 puntos para Objetivos Tácticos, hasta 3 Puntos secundarios, hasta 4 puntos por Puntos destruidos y hasta 1 punto extraordinario.

1º: Voluntad del emperador con Purgar y controlar
Despliegue: Amanecer de la guerra
Objetivos principales:
Mismo numero de bases: 10 puntos cada uno.
Una base más que el rival: 14 puntos el ganador y 6 el perdedor.Dos bases: 20 puntos el ganador y 0 el perdedor.
Objetivos tácticos.
Mismo numero de objetivos tácticos:10 puntos cada uno.
Un objetivo mas que el rival: 11 a 9.
Dos objetivos mas que el rival: 12 a 8.
Tres objetivos mas que el rival: 14 a 6.
Cuatro objetivos mas que el rival: 16 a 4.
Cinco objetivos mas que el rival: 18 a 2.
Seis objetivos o mas que el rival: 20 a 0
Objetivos secundarios.
Señor de la guerra: +1
Primera Sangre: +1
Rompefilas: +1 (solo lo tendrá el que tenga más unidades, a igual numero de unidades no se otorga punto extra)
Bonificacion por puntos.
Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejércitos.
De 0 a 325: 0 puntos
De 326 a 650: +1 punto.
De 651 a 975: +2 puntos.
De 976 a 1300: +3 puntos.
De 1301 a 1650: +4 puntos.
Asolamiento.
El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando el bonificador por puntos.. Si se efectúa un asolamiento, tan solo ganaras los puntos por las dos bases si tienes unidades suficientes para controlarlas.
Puntos extraordinarios.
En cuanto a los puntos extraordinarios que se pueden otorgar por diferentes reglas de ejercito (etereo, lobo solitario, etc), solo se podrá sumar uno por batalla como máximo.

2º Cruzada con Amparados en las sombras
Despliegue Asalto de vanguardia
Objetivos principales.
Se jugaran 5 objetivos. Uno de ellos deberá desplegarse obligatoriamente en el centro de la mesa.
Mismo numero de objetivos: 10 puntos cada uno.
Un objetivo mas que el rival: 12 a 8.
Dos objetivos mas que el rival: 14 a 6.
Tres objetivos mas que el rival: 16 a 4.
Cuatro objetivos mas que el rival: 18 a 2.
Los cinco objetivos: 20 a 0.
Objetivos tacticos.
Mismo numero de objetivos tácticos:10 puntos cada uno.
Un objetivo mas que el rival: 11 a 9.
Dos objetivos mas que el rival: 12 a 8.
Tres objetivos mas que el rival: 14 a 6.
Cuatro objetivos mas que el rival: 16 a 4.
Cinco objetivos mas que el rival: 18 a 2.
Seis objetivos o mas que el rival: 20 a 0
Objetivos secundarios.
Señor de la guerra: +1
Primera Sangre: +1
Rompefilas: +1 ( solo lo tendra el que tenga mas unidades,a igual numero de
unidades no se otorga punto extra)
Bonificacion por puntos.
Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejercitos.
De 0 a 325: 0 puntos
De 326 a 650: +1 punto.
De 651 a 975: +2 puntos.De 976 a 1300: +3 puntos.
De 1301 a 1650: +4 puntos.
Asolamiento.
El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificacion por puntos. Si se efectua un asolamiento, tan solo ganaras los puntos por los objetivos si tienes unidades suficientes para controlarlas.
Puntos extraordinarios.
En cuanto a los puntos extraordinarios que se pueden otorgar por diferentes reglas de ejercito (etereo, lobo solitario, etc), solo se podra sumar uno por batalla como máximo.

3º Purgar al alienígena con Escalada táctica
Despliegue Cuadrantes
Objetivos principales.
Mismo numero de unidades eliminadas :10 puntos cada uno.
Una unidad eliminada mas que el rival: 11 a 9.
Dos unidades eliminadas mas que el rival: 12 a 8.
Tres unidades eliminadas mas que el rival: 14 a 6.
Cuatro unidades eliminadas mas que el rival: 16 a 4.
Cinco unidades eliminadas mas que el rival: 18 a 2.
Seis unidades o mas eliminadas que el rival: 20 a 0
Objetivos tácticos.
Mismo numero de objetivos tácticos:10 puntos cada uno.
Un objetivo mas que el rival: 11 a 9.
Dos objetivos mas que el rival: 12 a 8.
Tres objetivos mas que el rival: 14 a 6.
Cuatro objetivos mas que el rival: 16 a 4.
Cinco objetivos mas que el rival: 18 a 2.Seis objetivos o mas que el rival: 20 a 0
Objetivos secundarios.
Señor de la guerra: +1
Primera Sangre: +1
Rompefilas: +1 ( solo lo tendra el que tenga mas unidades,a igual numero de unidades no se otorga punto extra)
Bonificacion por puntos.
Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejercitos.
De 0 a 325: 0 puntos
De 326 a 650: +1 punto.
De 651 a 975: +2 puntos.
De 976 a 1300: +3 puntos.
De 1301 a 1650: +4 puntos.
Asolamiento.
El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificación por puntos.
Objetivos tácticos.
Se generaran como se indica en cada partida y podrán descartarse todos aquellos que no puedan cumplirse teniendo en cuenta las listas iniciales de los dos contrincantes, además siempre se descartaran del de objetivo misterioso. Estos descartes serán automáticos y no cuentan para los descartes posibles por misión.
Puntos extraordinarios.
En cuanto a los puntos extraordinarios que se pueden otorgar por diferentes reglas de ejercito (etereo, lobo solitario, etc), solo se podrá sumar uno por batalla como máximo.

PREMIOS

Todo lo recaudado se dividirá en premios que se repartirán entre:

– 1er Puesto
– 2º Puesto
– Sorteo
– Premio de pintura (La organización decidirá si darlo a la mejor miniatura, mejor ejército, etc, dependiendo del nivel de los ejércitos que se presenten)
– Cuchara de palo.

Mucha suerte a todos!