Viajes Por La Tierra Media: La mejor alternativa para vivir aventuras en Endor.

Siguiendo con la serie de artículos sobre El Señor de los Anillos en la que estamos inmersos actualmente en el blog hoy os traemos un nuevo juego igual que el caso de El Señor de los Anillos el Juego de Cartas pertenece a la compañia americana Fantasy Flight Games, hoy vamos a hablar sobre El Señor de los Anillos Viajes por la Tierra Media.

La caja básica de Viajes Por la Tierra Media. Donde empieza la aventura.

Viajes por la Tierra Media es un juego de aventuras ambientado en el universo creado por Tolkien sin adaptar ( por ahora) ninguno de sus libros y ambientado en las proximidades de la Guerra del Anillo.

En este juego cada uno de los jugadores encarnará a un héroe de la Tierra Media formando una compañía para luchar contra la sombra, que en este caso será “interpretada” por una aplicación que actuará como una mezcla entre un jugador rival y el narrador de la historia.

Para poder jugar a este juego aparte del contenido presente en la caja básica vamos a necesitar descargar una aplicación en un ordenador o un dispositivo movil, esta app la podemos encontrar en Amazon, Apple Store, Google Store o Steam, en mi opinión el dispositivo idóneo para correr esta aplicación sería una tablet ya que el tamaño que tiene es suficientemente grande como para leer con comodidad pero lo suficientemente pequeña para que no resulte una molestia en la mesa pero, como veis podreis utilizar una gran cantidad de dispositivos.

Menu principal de la App.

Viajes por la Tierra Media es un juego enfocado a la campaña de tal modo que los héroes se enfrentarán a varias aventuras unidas mediante un arco narrativo completo, en el juego básico tendremos una campaña y con la diferentes expansiones podremos conseguir nuevas campañas.

Los huesos de Arnor la campaña de la caja básica.

Así cuando empezamos una campaña lo primero es seleccionar la que queremos jugar y la dificultad a la cual queremos jugar. Lo siguiente será seleccionar qué héroes formarán parte de la compañía para toda la campaña. Cada uno de estos héroes vendrá representado por una miniatura y su controlador recibirá una hoja de personajes en la que tendremos indicadas las estadística y capacidades del personaje, también tendremos algunos objetos iniciales de nuestro héroe y por último un mazo de habilidad cuya composición podremos ir cambiando a lo largo de la campaña. Además de esto tendremos que tener a mano el resto de componentes para finalizar la preparación la cúal es bastante rápida para un juego de este tipo.

Un ejemplo de Compañía

Cada ronda de juego contra de tres fases:

Fase de acción: la fase donde juegan los personajes, cada uno tendrá dos acciones que pueden viajar que sería moverse por el mapa, atacar que permite combatir contra enemigos e interactuar que nos permite interactuar con elementos del mapa secretos a través de la aplicación que pueden ser amenazas, personajes no jugadores o fichas de búsqueda.

Así se ve la app durante la fase de acción.
Un ejemplo de interacción .

La fase de sombra: es la fase en la que actúan nuestros enemigos y también sube la amenaza que funciona como un reloj que marca la derrota de los jugadores por “tiempo” y que cuando la amenaza pasa ciertos puntos pueden desencadenarse ciertos eventos.

La fase de reagrupamiento: que serían una fase de mantenimiento en la que los héroes se preparan para afrontar el siguiente turno.

Y así iremos jugando turnos hasta que completamos los objetivos de la aventura o seamos derrotados. Cuando finalizamos cada aventura recibiremos experiencia y erudición que quedará registrado en la aplicación y que podremos invertir en conseguir nuevas habilidades y mejorar algunos objetos.

Uno de los elementos que más originales me parecen de este juego es la resolución de la pruebas, habitualmente en juegos de mazmorreo o de “corte rolero” tendremos que resolver una serie de pruebas bien sean para atacar o bien para otros aspectos como empujar una roca, forzar una puerta o lo que sea. Normalmente este proceso se hace mediante dados pero este juego funciona diferente, como hemos comentado anteriormente cada héroe tiene un mazo de habilidades, así cuando hacemos una prueba, de por ejemplo vigor, levantamos tantas cartas de nuestro mazo de habilidades como de la característica adecuada, y vemos que símbolos vemos en nuestras cartas; así podremos tener éxitos o iconos de inspiración que solo contarán como éxito en caso de que gastemos uno de los escasos tokens de inspiración. Este sistema me resulta bastante interesante ya que como podemos ir modificando nuestro mazo de habilidades a lo largo de la campaña podremos alterar las probabilidades de éxito en nuestro mazo y controlar la aleatoriedad.

Cuando interactuamos con una ficha que nos pide una tirada.

Actualmente tenemos a nuestra disposición la caja básica con una campaña, si bien con el contenido de la caja básica podremos adquirir alguna campaña adicional a modo de DLC en la aplicación. Adicionalmente tendremos varias opciones para expandir el juego como suele ocurrir en este tipo de juegos así lo que hay disponible al momento de escribir esto es: Sendas Sombrías una expansión que incluye 5 nuevos héroes y villanos así como más habilidades, terreno y objetos así como una nueva campaña de 13 escenarios centrada en el Bosque Negro y Moria. Luego tenemos Vientos de Guerra que expande todos los aspectos del juego incluyendo una campaña de 15 escenarios ambientada en las regiones de Rohan y Gondor. Con el contenido de estas expansiones podremos también acceder a más DLCs en la app.

Adicionalmente tendremos 3 expansiones pequeñas que traen tres miniaturas que representan a los principales villanos de ciertas campañas además de habilidades y objetos nuevos, estas expansiones son Moradores de la Oscuridad, Azotes de los Yermos y Pack de Figuras de Villanos de Eriador.

En resumen Viajes por la Tierra Media es un juego de aventuras muy ameno para jugar con un grupo de juego estable con un componente narrativo que otorga un interés añadido al desarrollo táctico de las partidas, constituyendo una gran opción para llevar a la mesa nuevas historias en la Tierra Media.

Juegos de mesa para jugar en Halloween

Seguimos con la temática de terror, con estos seis juegos de mesa disfrutaréis al máximo de la noche más tenebrosa del año.

1- Nemesis

Nemesis es un juego de tablero en el que encarnamos a los tripulantes de la nave Nemesis que se despiertan del criosueño con amnesia, sus objetivos iniciales son guiar la nave a la tierra y comprobar que todo funcione correctamente pero pronto descubrirán que no están solos en la nave y que al ir recobrando la memoria es posible que las lealtades de los protagonistas cambien.

Este juego de tablero que homenajea a la saga Alien nos pone al mando de varios personajes diferentes (los típicos roles de piloto, capitán, mecánico, etc) que deben explorar la nave al tiempo que consiguen sus objetivos personales de tal modo que cada partida puede oscilar entre un juego colaborativo y uno competitivo en función de cómo elijan sus objetivos los jugadores.

Detalle de las cartas del juego y el complemento para confirmar si estamos contaminados… o no.

Es muy característica la mecánica del sonido en la que cuando los jugadores se mueven hacen ruido en zonas de la nave que será la forma en la que van a ir apareciendo los aliens. Es una caja básica muy completa y las expansiones disponibles son diferentes razas de extraterrestres que cambian bastante el desarrollo de la partida. 

De 1 a 5 jugadores para mayores de 18 años.

2- Las Mansiones de la Locura. Segunda Edición

Un juego cooperativo en el que jugaremos con una serie de investigadores que intentan resolver los misterios de distintos escenarios de una campaña ambientada en los mitos de Lovecraft. Nos guiará una APP que ayuda a narrar, gestionar y agilizar las partidas.

Dicha APP nos irá mostrando las piezas de tablero que poner en la mesa a medida que avancemos e indicará que fichas, enemigos y personajes colocar en cada momento. También gestionará a los enemigos pero sin quitarnos nuestras amadas tiradas de dados, tanto en combate como en pruebas de habilidades. Incluso nos permite tener conversaciones con diferentes personajes al más puro estilo de una aventura gráfica.

La APP gestiona los datos de la partida y nos añade banda sonora y efectos.

Sin duda un juego con una gran ambientación, divertido y con una forma sencilla de aprender a jugar gracias a la APP.

Actualmente están disponibles el juego básico, así como una serie de expansiones que nos amplían nuevos escenarios, enemigos, personajes y misterios a los que sobrevivir y resolver.

Los jugadores recomendados para el juego son entre 1 y 5. Para jugadores de 14 años o más.

3- Arkham Horror El juego de cartas

Volvemos otra vez al universo Lovecraft esta vez en forma de juego de cartas cooperativo. En este juego cada jugador prepara un mazo que representa las capacidades y debilidades de su personaje ( porque en el mazo también hay algunas cartas perjudiciales) con las que ir superando los diferentes escenarios que tienen un alto componente narrativo.

El juego está muy orientado a ser jugado en modo campaña de tal modo que los personajes irán ganando experiencia que les permite ir mejorando sus mazos ( y en función de los resultados igual empeorandolos) al tiempo que van descubriendo una historia ( muchas veces no lineal) que se desarrollanen los escenarios de la campaña.

Despliegue de las localizaciones, personajes y objetos.

La caja básica trae una pequeña campaña pero gracias a los diferentes investigadores, combinaciones de cartas y dificultades la vuelven bastante rejugable, adicionalmente están en el mercado varias expansiones con nuevas campañas a las que enfrentarse.

De 1 a 2 jugadores de 14 años o más.

4- Mysterium

Mysterium es un juego colaborativo de deducción en el que los jugadores tienen que descubrir cómo ha muerto un espíritu interpretado por otro de  los jugadores que les va dando pistas sobre su muerte, la gracia de esto es que el jugador que hace de fantasma no puede hablar y las pistas tienen forma de cartas que van saliendo al azar por lo que tanto los jugadores que adivinan como el jugador que hace van a tener que apañárselas para establecer comunicación sin palabras.

El juego tiene una caja básica y una expansión que aumenta el contenido del juego básico.

De 2 a 7 jugadores de 10 años o más.

5- Exit

Esta serie de juegos de mesa cooperativos plantea una experiencia que traslada una “Escape Room” a nuestra mesa de juego. Cada una de ellas cuenta con una ambientación diferente y nos sitúa en diferentes localizaciones de las que tendremos que escapar gracias a nuestro ingenio e imaginación.

Las mecánicas de puzzles, acertijos y códigos secretos nos permitirán exprimir al máximo nuestras capacidades deductivas y de colaboración con los demás jugadores. En caso de que nos quedemos atrapados podremos recurrir a un sistema de pistas escalonadas que nos guiarán a las respuestas, en caso de que nos quedemos atascados. Cuantas menos pistas y menos tiempo tardemos en salir de nuestro cautiverio, mayor puntuación lograremos en la partida, lo que nos permite retar a nuestros amigos a intentar superar nuestros records.

Cada uno de los juegos de esta serie es independiente y no es necesario jugarlos en ningún orden concreto. Lo que si tendremos es una división de juegos por dificultad que se dividen en niveles “Principiante”, “Avanzado” y “Experto”.

Indicar que hay un formato nuevo que introduce el montaje de puzzles entre la resolución de acertijos,  lo que nos dará un elemento novedoso a las partidas a la vez que alarga un poco más las mismas.

El número de jugadores así como la edad recomendada varía según cada juego de la serie, pero en general oscila entre 1 a 4 y a 1 a 6 jugadores y una edad entre 10+ y 12+.

6- La Tripulación: En busca del noveno planeta.

Este juego de temática de exploración espacial nos pone en la piel de una tripulación en problemas con la que tendremos que lograr salir sanos y salvos de un nuevo planeta que se acaba de descubrir.

La Tripulación se define como un juego de bazas, lo que nos da una mecánica básica sencilla de aprender (intentar jugar una carta de valor superior a la jugada por los demás jugadores y a poder ser del mismo color, para llevarse todas las cartas jugadas en esa ronda).

Sin embargo la principal virtud de este juego es el ser cooperativo, por lo que tendremos que coordinarnos entre todos para lograr diferentes objetivos que se nos proponen en una serie de misiones. Todo ello con la dificultad añadida de que se juega en silencio (en el espacio nadie puede oir tus gritos), solamente se puede comunicar información con los demás jugadores con una mecánica de fichas de comunicación por radio. Estas fichas permiten indicar a la mesa que una carta que tengamos en mano es la de mayor valor que tenemos de ese color, es la de menor valor o que es la única que tenemos de ese color. Todo ello hace en total silencio por lo que la coordinación de las jugadas es un elemento indispensable para lograr superar las misiones.

Están actualmente editado el juego básico, permite margen de juego de entre 2 y 5 jugadores.

Juegos de mesa para los más pequeños en Halloween

Desde Bandua Wargame queríamos traer nuestra selección de seis juegos para jugar con los pequeños de la casa.

1- Castle Party

¡Se ha montado una gran fiesta en el castillo donde todos los monstruos están invitados! 

Contenido del juego con sus pizarras, rotuladores y las encantadoras ilustraciones de sus cartas.

En este juego tendremos cada uno de los jugadores una pizarra que representa nuestra sala de fiestas donde deberemos ir situando a los invitados que van llegando. Una serie de cartas de fiesta nos indican en qué posición se han de colocar y nosotros tendremos que situarlos en nuestra sala para intentar que estén juntos y que nadie se quede fuera. 

Disponemos de acciones especiales para disfrazar a algún monstruo o moverlos de posición que nos ayudarán a lograr la conga más larga o el mejor brindis con el Rey de la Fiesta.

Todo ello nos darán puntos al final de la partida, con lo que se decidirá cuál es la mejor fiesta de todas, eso sí, cuidado con los monstruos que quedan fuera de la sala que nos harán perder puntos.

Actualmente solo se existe el juego básico que permite jugar de 2 a 4 jugadores y recomendado para mayores de 8 años.

2- King Of Tokyo

Monstruos gigantes están combatiendo en Tokyo para decidir quién es el mejor de todos, para esto tendremos que ser el último monstruo en pié o bien llegar a ser el más popular.

En cada turno hacemos lo siguiente conseguimos puntos de victoria si estamos en Tokyo (solo un monstruo puede estar aquí) luego tenemos 6 dados que podemos tirar hasta tres veces pudiendo separar aquellos resultados que nos interesen de cada tirada, con el resultado de estos datos podemos curarnos, golpear a otros monstruos, conseguir puntos de popularidad o energía que nos permite comprar cartas que añaden nuevas habilidades a nuestro monstruo.


Aquí tenemos un juego sencillo para toda la familia al que se le puede añadir algo de complejidad extra añadiendo expansiones (incluso una con temática de Halloween). También está disponible un juego de mesa «hermano» en el que lucharemos por conquistar New York.

El juego permite de 2 a 6 jugadores y recomendado para mayores de 8 años.

3- Zombie Kidz Evolution

En este juego los chicos protagonistas intentarán evitar que los zombies que están apareciendo en su colegio consigan escapar, en el juego tenemos un tablero con varias casillas en cada turno tiramos un dado que va a poner zombies en el tablero y a continuación el jugador se mueve una casilla eliminando a los zombies de la casilla siempre que sean menos de 3 zombies.

El tablero de juego y casa de los protagonistas.

En el tablero también hay 4 puertas, si en algún momento hay dos jugadores en una puerta se cierra con un candado. Si conseguimos cerrar las cuatro puertas habremos ganado y tenemos que hacerlo antes de que se agoten los zombies que ponemos al principio de cada turno. 

Al final de cada partida en función del resultado abriremos sobre con contenido secreto que irán cambiando poco a poco añadiendo progresivamente un poco más de complejidad, una vez rematado los sobres el juego es perfectamente funcional tanto en su modo básico como añadiendo los elementos que fuimos desbloqueando en los sobres.

Está disponible este juego, asi como adicionalmente el juego Zombie Teenz Evolution que siguiendo el mismo el sistema de juego añade algo más de complejidad.

De 2 a 4 jugadores y mayores de 7 años.

4- La Escalera Encantada

Hay un fantasma en lo alto de la escalera del castillo y nuestra misión es llegar hasta allí para asustarlo.

Este sencillo juego de memoria nos llevará a todos a lo alto de la escalera, moviéndonos tantos escalones como valor en el dado. Cada jugador tiene una ficha con su color en su lado del tablero y moveremos el peón de nuestro nuestro color a lo largo de la escalera. Si en algún momento en el dado sacamos un símbolo de un fantasma, el fantasma de la escalera nos habrá transformado en fantasma por lo que tendremos que poner un peón de fantasma cubriendo un peón a nuestra elección. Está prohibido mirar el color de un fantasma, por lo que cuando todos seamos fantasmas moveremos a ciegas los peones, dependiendo de nuestra buena memoria para escoger el correcto.

Si sacamos un fantasma en el dado y ya todos somos fantasmas entonces hay que intercambiar dos fantasmas de posición en el tablero. Cuando un fantasma consiga llegar a lo alto de la escalera se revelará cuál era su color y así tendremos al ganador.

Hay algunas variantes de juego para poner algo más difíciles las partidas o para ver quien llega segundo y tercero a lo alto de la escalera.

La Escalera Encantada es un juego básico sin expansiones, que permite jugar de 2 a 4 jugadores y que tengan 4 años o más.

5- Hombres lobo de Castronegro

En el pueblo de Castronegro hay hombres lobos que están devorando a los aldeanos, el problema es que de día los hombre lobo son humanos corrientes por lo que los aldeanos tendrán que ingeniárselas para encontrarlos.

Hombres lobo de Castronegro es un juego de roles ocultos en el que cada uno de los jugadores recibe un rol, que puede ser aldeano (hay algunos con ciertas habilidades) u hombres lobos. Por la noche todos cierran los ojos y el narrador va llamando a los personajes por turnos, estos personajes son los hombres lobos que eligen a su víctima y algunos aldeanos con capacidades especiales. Una vez llevado a cabo esto se hace de día y se revela la víctima de los hombre lobo. Después los aldeanos tienen que decidir a uno de ellos para ser juzgado. Si los aldeanos cazan a los lobos ganan y si se quedan los lobos solo ganan ellos.

Las cartas tienen un arte colorido y evocador.

Como veis es un juego muy sencillo sin apenas reglas, la complejidad se puede ir metiendo poco a poco en función de los aldeanos especiales. El puesto del narrador puede ser llevado a cabo por un adulto que supervise las partidas. Tiene varias expansiones en las que se añaden más personajes especiales para añadir variedad y también edificios que añaden nuevas habilidades. Es un juego que mejora cuanta más gente esté jugando y el número mínimo de jugadores es alto.

De 8 a 11 jugadores con una edad mínima sugerida de 10 años.

6- El Laberinto Mágico

Los aprendices de brujo tienen la importante tarea de recoger los símbolos mágicos, pero los maestros no se lo van a poner fácil.

Aquí tenemos una experiencia realmente mágica en la que los jugadores tienen que memorizar un laberinto invisible. Dicho laberinto está bajo el tablero de juego y se crea al comenzar la partida (los adultos pueden hacerlo por los niños y así no tendrán pistas).

Este laberinto se construye con piezas que interrumpen el paso de una pequeña bola de metal que se pega al imán que tienen los peones por la parte inferior y que queda oculta bajo el tablero.

Una imagen del mágico mecanismo del juego.

Si tu bola cae cuando se mueve tu peón, tienes que volver al principio para volver a intentar ser el primero en conseguir todos los símbolos mágicos.

El Laberinto Mágico es un juego básico sin expansiones, para jugar entre  2 a 4 jugadores con 6 años o más.

Juegos de mesa, los TOP del 2015

Como era de esperar, al finalizar el año y comenzar uno nuevo, se realizan muchas y numerosas listas sobre qué productos fueron los mejores durante el anterior año. Como hacer caso a una sola de estas listas nos dejaría con poco criterio sobre lo escrito hemos revisado las que mayor repercusión suelen tener, en este caso sobre los juegos de mesa.
Al margen de los gustos, hay tres títulos que han sobresalido y por ello aparecen en diversas listas entre los mejores. Estos son:

Blood Rage
http://www.banduawargames.com/es/2168-blood-rage

Este juego no podría pasar desapercibido de ninguna manera. Las grandes bazas a priori son la temática vikinga tan en auge últimamente y el increíble diseño de Adrian Smith que ha sido fielmente transmitido a las figuras que nos llevaran por esta aventura hasta el mismísimo Ragnarok.
El juego nos convierte en caudillo de un clan vikingo en su ascensión hacia la gloria a través de míticas regiones, realizando grandes sagas contra hombres y criaturas míticas. Conviértete en un glorioso señor y dirige a tu gente en invasiones y saqueos, mata y muere por tu derecho al Valhala antes de que el mundo perezca.
Como el juego supuso un gran éxito pronto hubo que expandir para que más jugadores pudiesen interactuar en una partida y nuevos diseños tomaron forma como los guías místicos, nuevas criaturas mitológicas y por supuesto los venerados y odiados dioses, todo lo necesario para llegar a grandes cuotas de leyenda.
Si te gustan los vikingos y sus grandes sagas, la estrategia en los juegos de mesa y además poder disfrutar de las figuras de uno de los mejores ilustradores de este género… este es tu juego!

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X-Com
http://www.banduawargames.com/es/jdt-varios/17338-xcom-el-juego-de-tablero.html

Qué decir de esta gran saga que no se sepa ya? Muchos somos los seguidores que desde su aparición en ms-dos no hemos dejado de intentar salvar a la tierra de los insistentes aliens con nuestra infatigable fuerza XCOM. Ahora podemos hacerlo junto a otros amigos sobre un tablero dirigiendo el departamento en todos sus frentes, desde la investigación hasta las misiones.
Para ayudarte en este cometido se ha desarrollado una aplicación que te acompañara durante todo el juego mientras tomas el control de uno de los cuatro personajes fundamentales en la historia. El comandante gestionara los recursos y su distribución así como la capacidad de interceptar a los enemigos; el científico jefe estudiara nuevas tecnologías y las desarrollara para equipar a tus tropas; el jefe central se ocupara de las comunicaciones tanto propias como de las enemigas; y el líder de pelotón se responsabiliza de los pelotones de asalto que plantaran cara directamente a los invasores.
Nada ha quedado en el tintero con respecto a sus predecesores para este gran juego de una gran saga!

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Pandemic Legacy
http://www.banduawargames.com/es/jdt-varios/21741-pandemic-legacy-temporada-1.html

Uno de los detalles más llamativos sobre este juego y que más han agradecido los jugadores es la implicación que supone para el jugador en cada partida el hecho de que cada acto, decisión y consecuencia no solo repercuta en el momento sino en el transcurso de las sucesivas misiones/partidas.
El juego está pensado como un entramado de partidas sucesivas que encajan en una campaña de doce episodios durante los cuales los jugadores deberán viajar por todo el mundo tratando de acabar con la pandemia y no al mismo tiempo no sucumbir a ella. Cada episodio se corresponde a un mes durante el cual deberemos de realizar unos objetivos mientras hacemos frente a los eventos que la historia o nuestras anteriores decisiones provoquen.
Aunque algunos puedan pensar que al acabar la campaña se acabo el juego, no podrían estar más equivocados, ya que tras la experiencia Pandemic Legacy quedan muchas horas de Pandemia! Acaba con la Pandemia, sobrevive!

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@BanduaW @Edge_Ent @DevirIberia #BloodRage #XCom #PandemicLegacy #AdrianSmith #JuegosDeMesa #Top5

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Blood Rage

En Blood Rage, los jugadores controlan formidables clanes vikingos que se disputan la gloria antes de que el mundo sea engullido por un cataclismo apocalíptico. A medida que el Ragnarök consume los reinos, los vikingos pugnan por hacer lo que mejor saben: invadir y saquear, matar y morir en batallas épicas. ¡La vida es efímera, pero la gloria es eterna!

Para un vikingo existen numerosos caminos hacia la gloria. Puedes conquistar y saquear la región para apoderarte de su botín, aplastar a tus rivales en combate, completar misiones divinas o incluso perecer gloriosamente. Los jugadores eligen cartas que representan dones de los dioses para ayudarles en sus cometidos. Estos dones brindan diversas estrategias: pueden otorgarte ventajas en las batallas, plantear ingeniosas tácticas o penalizar a quienes te derroten en combate. ¡Mejora tu clan con poderosos vikingos, aprende habilidades exclusivas y recluta criaturas legendarias de la mitología nórdica para que luchen a tu lado!

¡Cuando llegue el fin de los tiempos, tan sólo la gloria será recordada!

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Dungeon Roll

¡La mazmorra se abre ante ti! Acompañado por tus aguerridos compañeros y con unos cuantos trucos bajo la manga, ¿qué no arriesgarías para alcanzar la gloria y la fama? ¿te arriesgarás a perderlo todo?

Dungeon Roll es un juego rápido y muy divertido en el que tendrás que tentar a la suerte en la Guarida del Dragón. Ya sea en su versión para un solo jugador, o con hasta 4 jugadores Dungeon Roll te proporcionará horas de diversión sin fin.

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Dungeon Fighter

ungeon Fighter es un juego que combina habilidad, aventura y una buena dosis de humor. Los jugadores asumen el papel de héroes (o eso dicen ellos) que se adentran en la mazmorra juntos, como un grupo de aventureros. A lo largo de su camino, explorarán la mazmorra, registrarán cada una de sus muchas habitaciones, y se enfrentarán a interminables hordas de crueles monstruos. Forjado en los fuegos de la desesperación, los héroes tendrán que explotar sus habilidades y demostrar su coraje con el fin de abrirse camino a través de las dificultades… ¡y derrotar al jefe final!

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La Cueva del Troll

Un sinfín de artefactos mágicos y monstruos feroces te aguardan en la guarida del troll, además de otros buscadores de tesoros dispuestos a cualquier cosa para apoderarse de todas las riquezas. La Cueva del Troll, de 2 a 4 jugadores controlan a un grupo de valerosos héroes dispuestos a apoderarse de estos tesoros empleando poderosos artefactos y conjurando monstruos terribles para derrotar a sus rivales.

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