Crea tu equipo de Blood Bowl en Bandua Wargames!

Blitzmania ya está aquí, y durante varios meses podrás jugar tus partidas de Blood Bowl en Bandua Wargames participando en el evento mundial Blitzmania!

Cómo? Que no tienes equipo? No hay problema! Este Viernes 27 de Enero a las 16:30 y Sábado 28 a partir de las 10:00, y de nuevo el Viernes 3 de Febrero, tendrás a tu disposición todo lo necesario para crearte un equipo de Elfos, Elfos Oscuros, Nurgle, Bestias, Lagartos y mucho más!

BB

Abriremos un montón de cajas de Warhammer Fantasy, Age Of Sigmar y Warhammer 40K para que puedas intercambiar piezas y montar tu equipo personalizado como más te guste!

Así que no lo dudes! Apúntate a Blitzmania y participa con tu equipo customizado como más te gusta!

Inscripción: 30€

Fecha:

  • Viernes 27/01/2017 de 16:30h a 20:30h
  • Sábado 28/01/2017 de 10:00h a 14:00h
  • Viernes 03/02/2017 de 16:30h a 20:30h

Plazas: 8 personas.

 

Presentacións MTG Kaladesh. 24 e 25 de Setembro

Dende Bandua Wargames, temos o pracer de presentarvos unha nova maneira de desfrutar as presentacións na nosa tenda de Ronda da Muralla 110.

Durante todo o fin de semana, 24 e 25 de Setembro, faremos tres presentacións en un ambiente divertido, onde os xogadores poderan coñercer a nova edición de Magic, Kaladesh.

presentacion_kaladesh

Todos os participantes de cada presentación terán asegurado un sobre coma premio ademáis dos premios extras que poden acadar por quedar nos primeiros postos!!!

As presentacions serán exclusivamente de rondas de xogo, sen finais, así que non pararás de xogar en todo momento, e todos os participantes xogarán o mesmo número de partidas. Tamén garantiremos que os particpantes sexan sempre pares para que non haxa nengún “bye”.

Ademáis teremos sorteos extras e como non, os noso xa famosos biscoitos de presentación. Todo pensado para que poidas desfrutar dunha xornada de xogo inolvidable entre amigos

Organizarase tamén, para os que queiran, unha comida a mediodía para desfrutar en compaña de todos os participantes que queiran quedar a comer en grupo.

Para rematar, por cantas máis presentacións te apuntes, máis económico será. Conseguirás un montón de cartas da nova expansión, a un precio súper económico!

Se queres apuntarte, podes facelo físicamente na nosa tenda de Ronda da Muralla 110. A través do noso email Concursos@banduawargames.com, ou chamándonos ao teléfono 982 871 113.

_0presentacion_kaladesh

  • Asistir a 1 presentación 26€
  • Asitir a 2 presentacións 24€ cada unha (48€ en total)
  • Asitir as 3 presentacións 22€ cada unha (66€ en total)
  • Comida do mediodía 9 € con varios primeiros e segundos pratos a escoller , postre e bebida (Só Sábado)

PRESENTACIÓNS SÁBADO 24 DE SETEMBRO:

_1presentacion_kaladesh

1/3 – Mañán: 3 Rondas.

  • Comezo 10:00 h
  • 1ª ronda 11:00 a 12:00 h
  • 2ª ronda 12:00 a 13:00 h
  • 3ª ronda 13:00 a 14:00 h

_2presentacion_kaladesh

2/3 Tarde: 4 Rondas

  • Comezo 16:00 h
  • 1ª ronda 17:00 a 18:00 h
  • 2ª ronda 18:00 a 19:00 h
  • 3ª ronda 19:00 a 20:00 h
  • 4ª ronda  20:00 a 21:00 h

PRESENTACIÓN DOMINGO 25 DE SETEMBRO:

_3presentacion_kaladesh

Só de tarde: 4 Rondas

  • Comezo 16:00 h
  • 1ª ronda 17:00 a 18:00 h
  • 2ª ronda 18:00 a 19:00 h
  • 3ª ronda 19:00 a 20:00 h
  • 4ª ronda 20:00 a 21:00 h

Esperamos vervos a todos por aquí, e que desfrutedes tanto coma nos!

Moita sorte!

Warhammer Age of Sigmar: Nuevas Reglas, sistema de puntos y Campaña Mundial!

Games Worshop ha decidio dar un impulso a la fantasía con Age of Sigmar y escuchar a la comunidad, consiguiendo que el interés por Age of Sigmar crezca de forma exponencial.

CampañaAOS

Durante los meses de Julio y Agosto se llevará a cabo una campaña mundial, llamada Estación de Guerra en la que Bandua Wargames será un miembro activo. Todas las partidas jugadas en la tienda como las reportadas por nuestros clientes serán decisivas para el trasfondo de Age of Sigmar y el futuro de los distintos Reinos que componen este nuevo universo de Fantasía.

tumblr_nrvggoOFif1shal57o5_1280

Age Of Sigmar, Estación de Guerra comienza el día 14 de Julio, y durará hasta el 14 Agosto. Si quieres jugar esta campaña con nosotros pásate por nuestra tienda de Ronda da Muralla 110 en Lugo, y apúntate de forma totalmente gratuita. Lo único que tendrás que hacer será jugar distintas partidas con el resto de participantes de la campaña, jugando los distintos escenarios y partidas que os apetezcan, y apuntar los resultados de tus partidas en el tablón de anuncios. De esta forma irás mejorando tus posiciones y consiguiendo más puntos para llevar a tu Gran Alianza a la victoria!

Todos los resultados de la Campaña se irán reportando a través de una aplicación directamente a Games Workshop, ¡y decidirán el trasfondo de todos los Reinos que componen Age Of Sigmar! Una vez terminada la campaña tendremos distintos premios para los ganadores y los participantes. ¡Con sorteos y material promocional!

tumblr_nx4ufyni871tzqkfdo1_1280

Sobre la reglas, pronto os haremos un análisis en profundidad pero podemos adelantaros que muchos de los cambios que se producen, le dan al juego un nuevo nivel y profundidad del que desgraciadamente carecía.

El sistema de puntos es realmente interesante, pagando un coste íntegro por unidad y no por miniatura individual. Existen ventajas de mando cuando uno de los ejércitos tiene menos puntos que el otro (Por ejemplo si se juega a 1500 ptos, uno de ellos usa 1499 y otro 1495, este último puede ganar algún que otro bono para la partida) El sistema de misión también parece muy divertido, recordando bastante al sistema de misiones de Warmachine/Hordes.

tumblr_o6goer0L3i1sme7ymo5_1280

Además, Games Workshop ha dado rienda suelta a cada tienda o comunidad para adaptar las reglas que creas necesarias para tu comunidad. Por ejemplo, nosotros hemos creído necesario hacer un par de aclaraciones en las reglas para esta campaña:

  • Siempre se mide de peana a peana, y no desde la miniatura
  • Si se dispara a un combate, sólo podrán morir las miniaturas que no están trabadas.
  • Los carros, tronos, caballería, etc. no podrán subir o encaramarse a escenografía (casa, ruinas…)

Estamos hablando de un juego rápido y ágil, donde veremos enfrentadas fuerzas de entre 30 y 90 miniaturas, con misiones, objetivos y diferentes modos de juego.

Pero la única manera que descubras si te gusta o no este juegos es que lo pruebes tu mismo, y en Bandua Wargames te ayudaremos en todo lo posible para que saques el máximo partido a tu antiguo ejército de Warhammer Fantasy, además de introducirte en una comunidad de juego que crece por momentos.

tumblr_nrvggoOFif1shal57o6_1280

Por nuestra parte estamos realmente emocionados con esta campaña, ya que hacía mucho tiempo que Games Workshop no se involucraba de forma tan directa en la comunidad como lo está haciendo ahora mismo en ambos sistemas de juego, y esperemos que os guste tanto como nos está gustando a nosotros y que disfrutéis de esta campaña como nosotros!

tumblr_o6goer0L3i1sme7ymo1_1280

Presentacións MTG Eldritch Moon. 16 e 17 de Xullo.

Dende Bandua Wargames, temos o pracer de presentarvos unha nova maneira de desfrutar as presentacións na nosa tenda de Ronda da Muralla 110.

Durante todo o fin de semana, 16 e 17 de Xullo, faremos tres presentacións en un ambiente divertido, onde os xogadores poderan coñercer a nova edición de Magic, Eldritch Moon.

Cartel1

Todos os participantes de cada presentación terán asegurado un sobre coma premio ademáis dos premios extras que poden acadar por quedar nos primeiros postos!!!

As presentacions serán exclusivamente de rondas de xogo, sen finales, asi que non pararás de xogar en todo momento, e todos os participantes xogarán o mesmo número de partidas. Tamén garantiremos que os particpantes sexan sempre pares para que non haxa nengún “bye”.

Ademáis teremos sorteos extras e como non , os noso xa famosos biscoitos de presentación. Todo pensado para que podas disfruatr dunha xornada de xogo inolvidable entre amigos

Organizarase tamén para os que queiran unha comida o medio día para disfrutar en compaña de todos os participantes que queiran quedar a comer en grupo.

Para rematar, por cantas máis presentacións te apuntes, máis económico será. Conseguirás un montón de cartas da nova expansión, a un precio súper económico!

cartel5

  • Asistir a 1 presentación 26€
  • Asitir a 2 presentacións 48€ (En vez de 52€)
  • Asitir as 3 presentacións 66€ (En vez de 78€)
  • Comida do mediodía 9 € con varios primeiros e segundos pratos a escoller , postre e bebida.

PRESENTACIÓNS SÁBADO 16 DE XULLO:

cartel2

Mañán: 3 Rondas.

  • Comezo 10:00 h
  • 1ª ronda 11:00 a 12:00 h
  • 2ª ronda 12:00 a 13:00 h
  • 3ª ronda 13:00 a 14:00 h

cartel3

Tarde: 4 Rondas

  • Comezo 16:00 h
  • 1ª ronda 17:00 a 18:00 h
  • 2ª ronda 18:00 a 19:00 h
  • 3ª ronda 19:00 a 20:00 h
  • 4ª ronda  de 20:00 a 21:00 h

PRESENTACIÓN DOMINGO 17 DE XULLO:

cartel4

Só de tarde: 4 Rondas

  • Comezo 16:00 h
  • 1ª ronda 17:00 a 18:00 h
  • 2ª ronda 18:00 a 19:00 h
  • 3ª ronda 19:00 a 20:00 h
  • 4ª ronda  de 20:00 a 21:00 h

Esperamos vervos a todos por aquí, e que desfrutedes tanto coma nos!

Moita sorte!

Liga Warhammer 40K en Bandua Wargames

liga

Otra liga se presenta en el horizonte! De nuevo volvemos a organizar nuestra liga de Warhammer 40K. A continuación os dejamos con las bases:

  • Incripción: Desde hoy Lunes 15/06/2016 hasta el Viernes 25/06/2016
  • La inscripción deberá hacerse físicamente en la tienda Bandua Wargames, o por email a concursos@banduawargames.com
  • Precio de participación: 5 €
  • El Lunes 27/06/2016 se publicarán los emparejamientos de toda la liga.
  • Cada jornada, tendrá 15 días como máximo, para poder quedar con el contrincante que toca cada ronda.
  • Cada jugador sumará los puntos de cada jornada para su clasificación final
  • Todas las partidas se jugarán en la tienda Bandua Wargames.
  • Si un jugador no puede quedar en los 15 días de esa ronda, el contrincante obtendrá una partida ganada con la media de los puntos del resto de jugadores en esa ronda.
  • Si un jugador falta a dos partidas, o no consigue quedar con sus contrincantes en 2 partidas, durante los 15 días de ronda, quedará expulsado de la Liga. Todos los jugadores recibirán la media de los puntos del resto de jugadores en esa ronda.

listas:

  • Las listas serán a un máximo de 1750 ptos y dos destacamentos.
  • El destacamento principal deber ser obligatoriamente un Destacamento de Armas Combinadas, descrito en el libro Warhammer 40K Las Reglas
  • El destacamento secundario, opcional, sólo puede ser un Destacamento Aliado, de una facción o codex distinta al destacamento primario (En el caso de Imperial Knight, Asesinos, Arlequines, Skitarii, o Inquisición, podrán usar sus formaciones en lugar del destacamento aliado) El destacamento aliado no podrá superar los 600 ptos
  • Se bajará un punto la matriz de alianzas del reglamento, hasta un mínimo de “Cuando llegue el Apocaípsis”.
  • Sólo se permitirá un Superpesado/Gargantuesca por ejército, así como un slot de Lord Of War
  • Se permite el uso de cualquier personaje con nombre que esté incluido en los codex y fuentes oficiales.
  • Se permite el uso de unidades de Forge World
  • Se permite el uso de fortificaciones.

Partidas:

Cada ronda se tirará en la siguiente tabla para saber qué partida se jugará, así como las condiciones de victoria, despliegue y reglas especiales.

1- La voluntad del Emperador con Purgar y Controlar

Despliegue: Borde largo.

● Tirada para Rasgos y Poderes.

● Tirada para colocación de objetivos.

● Tirada para elegir lado.

● Tirada para elegir quien empieza.

REGLAS ESPECIALES

Combate Nocturno, Objetivos misteriosos, Reservas.

Puntuación de Partidas

Objetivos principales.

 

Mismo número de bases: 6 puntos cada uno.

Una base más que el rival: 9 a 3.

Dos bases: 12 a 0.

 

Puntos de Vórtice

 

Suma los puntos de objetivos tácticos más objetivos secundarios y extraordinarios.

Mismo número de puntos de vórtice: 6 puntos cada uno.

1-2 puntos de vórtice más que el rival: 7 a 5.

3-4 puntos de vórtice más que el rival: 8 a 4.

5-6 puntos de vórtice más que el rival: 9 a 3.

7-8 puntos de vórtice más que el rival: 10 a 2.

9-10 puntos de vórtice más que el rival: 11 a 1.

11 o + puntos de vórtice o más que el rival: 12 a 0

 

Bonificación por puntos

 

Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejércitos.

De 0 a 349: 0 puntos

De 350 a 699: +1 punto.

De 700 a 1049: +2 puntos.

De 1050 a 1399: +3 puntos.

De 1400 a 1750: +4 puntos.

Asolamiento.

El asolamiento otorgará inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificación por puntos. Si se efectúa

un asolamiento, tan solo ganarás los puntos por las dos bases si tienes unidades que puntúen suficientes

para controlarlas.

 

2- Cruzada con Amparados en las Sombras

Despliegue: Diagonal

● Tirada para Rasgos y Poderes.

● Tirada para colocación de objetivos.

● Tirada para elegir lado.

● Tirada para elegir quien empieza.

 

REGLAS ESPECIALES

Combate Nocturno, Objetivos misteriosos, Reservas.

Puntuación de Partidas

Objetivos principales.

 

Mismo número de objetivos: 6 puntos cada uno.

Un objetivo más que el rival: 7 a 5.

Dos objetivos más que el rival: 8 a 4.

Tres objetivos más que el rival: 9 a 3.

Cuatro objetivos más que el rival: 10 a 2.

Cinco objetivos más que el rival: 11 a 1.

Los Seis objetivos: 12 a 0.

 

Puntos de Vórtice

 

Suma los puntos de objetivos tácticos más objetivos secundarios y extraordinarios.

Mismo número de puntos de vórtice: 6 puntos cada uno.

1-2 puntos de vórtice más que el rival: 7 a 5.

3-4 puntos de vórtice más que el rival: 8 a 4.

5-6 puntos de vórtice más que el rival: 9 a 3.

7-8 puntos de vórtice más que el rival: 10 a 2.

9-10 puntos de vórtice más que el rival: 11 a 1.

11 o + puntos de vórtice o más que el rival: 12 a 0

 

Bonificación por puntos

 

Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejércitos.

De 0 a 349: 0 puntos

De 350 a 699: +1 punto.

De 700 a 1049: +2 puntos.

De 1050 a 1399: +3 puntos.

De 1400 a 1750: +4 puntos.

Asolamiento.

El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificación por puntos. Si se efectúa

un asolamiento, tan solo ganaras los puntos por los objetivos si tienes unidades que suficientes para

controlarlas.

 

3- Purgar al alienígena con Escalada táctica

Despliegue: Bordes cortos

● Tirada para Rasgos y Poderes.

● Tirada para colocar objetivos.

● Tirada para elegir lado.

● Tirada para elegir quien empieza.

 

REGLAS ESPECIALES

Combate Nocturno, Objetivos misteriosos, Reservas.

 

Puntuación de Partidas

 

Objetivos principales.

 

Mismo número de unidades eliminadas: 6 puntos cada uno.

Una unidad eliminada más que el rival: 7 a 5.

Dos unidades eliminadas más que el rival: 8 a 4.

Tres unidades eliminadas más que el rival: 9 a 3.

Cuatro unidades eliminadas más que el rival: 10 a 2.

Cinco unidades eliminadas más que el rival: 11 a 1.

Seis unidades o más eliminadas que el rival: 12 a 0.

 

Puntos de Vórtice

 

Suma los puntos de objetivos tácticos más objetivos secundarios y extraordinarios.

Mismo número de puntos de vórtice: 6 puntos cada uno.

1-2 puntos de vórtice más que el rival: 7 a 5.

3-4 puntos de vórtice más que el rival: 8 a 4.

5-6 puntos de vórtice más que el rival: 9 a 3.

7-8 puntos de vórtice más que el rival: 10 a 2.

9-10 puntos de vórtice más que el rival: 11 a 1.

11 o + puntos de vórtice o más que el rival: 12 a 0

 

Bonificación por puntos

 

Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejércitos.

De 0 a 349: 0 puntos

De 350 a 699: +1 punto.

De 700 a 1049: +2 puntos.

De 1050 a 1399: +3 puntos.

De 1400 a 1750: +4 puntos.

Asolamiento.

El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificación por puntos.

 

4- Purgar al alienígena y Botín de Guerra

Despliegue: Borde largo

● Tirada para Rasgos y Poderes.

● Tirada para colocar objetivos.

● Tirada para elegir lado.

● Tirada para elegir quien empieza.

REGLAS ESPECIALES

Combate Nocturno, Objetivos misteriosos, Reservas.

Puntuación de Partidas

Objetivos principales.

 

Mismo número de unidades eliminadas: 6 puntos cada uno.

Una unidad eliminada más que el rival: 7 a 5.

Dos unidades eliminadas más que el rival: 8 a 4.

Tres unidades eliminadas más que el rival: 9 a 3.

Cuatro unidades eliminadas más que el rival: 10 a 2.

Cinco unidades eliminadas más que el rival: 11 a 1.

Seis unidades o más eliminadas que el rival: 12 a 0.

 

Puntos de Vórtice

 

Suma los puntos de objetivos tácticos más objetivos secundarios y extraordinarios.

Mismo número de puntos de vórtice: 6 puntos cada uno.

1-2 puntos de vórtice más que el rival: 7 a 5.

3-4 puntos de vórtice más que el rival: 8 a 4.

5-6 puntos de vórtice más que el rival: 9 a 3.

7-8 puntos de vórtice más que el rival: 10 a 2.

9-10 puntos de vórtice más que el rival: 11 a 1.

11 0 + puntos de vórtice o más que el rival: 12 a 0

 

Bonificación por puntos

 

Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejércitos.

De 0 a 349: 0 puntos

De 350 a 699: +1 punto.

De 700 a 1049: +2 puntos.

De 1050 a 1399: +3 puntos.

De 1400 a 1750: +4 puntos.

Asolamiento.

El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificación por puntos.

 

5- Grandes cañones con Deadlock

Despliegue: Borde corto

● Tirada para Rasgos y Poderes.

● Tirada para colocar objetivos.

● Tirada para elegir lado.

● Tirada para elegir quien empieza.

 

REGLAS ESPECIALES

Combate Nocturno, Objetivos misteriosos, Reservas.

Puntuación de Partidas

Objetivos principales.

 

Mismo número de unidades eliminadas: 6 puntos cada uno.

Una unidad eliminada más que el rival: 7 a 5.

Dos unidades eliminadas más que el rival: 8 a 4.

Tres unidades eliminadas más que el rival: 9 a 3.

Cuatro unidades eliminadas más que el rival: 10 a 2.

Cinco unidades eliminadas más que el rival: 11 a 1.

Seis unidades o más eliminadas que el rival: 12 a 0.

 

Puntos de Vórtice

 

Suma los puntos de objetivos tácticos más objetivos secundarios y extraordinarios.

Mismo número de puntos de vórtice: 6 puntos cada uno.

1-2 puntos de vórtice más que el rival: 7 a 5.

3-4 puntos de vórtice más que el rival: 8 a 4.

5-6 puntos de vórtice más que el rival: 9 a 3.

7-8 puntos de vórtice más que el rival: 10 a 2.

9-10 puntos de vórtice más que el rival: 11 a 1.

11 o + puntos de vórtice o más que el rival: 12 a 0

 

Bonificación por puntos

 

Estos se otorgan por la diferencia de puntos eliminados de ambos ejércitos.

De 0 a 349: 0 puntos

De 350 a 699: +1 punto.

De 700 a 1049: +2 puntos.

De 1050 a 1399: +3 puntos.

De 1400 a 1750: +4 puntos.

Asolamiento. El asolamiento otorgara inmediatamente +5 puntos, ignorando la bonificación por puntos.

PREMIOS

Todo lo recaudado será destinado a premios para los ganadores y sorteos entre el resto de participantes.

1º puesto:Vale por valor del 40% de lo recaudado + Trofeo conmemorativo

2º Puesto: Vale por valor del 30% de lo recaudado + Trofeo conmemorativo

3º puesto: Vale por valor del 20% de lo recaudado + Trofeo conmemorativo

Sorteo de un vale por valor del 10% del total de inscripciones recaudado

Sorteo de material adicional (Tokens, etc)

Mucha suerte a todos!!