En el mundo de Rathe, existen regiones reclamadas por reinos, otras moldeadas por el comercio… y algunas que jamás han sido domadas.
Al oeste del continente se extiende una de las más temidas y enigmáticas: las Tierras Salvajes.
Un océano interminable de jungla primigenia, donde la naturaleza impone sus propias reglas y donde la supervivencia es una lucha constante. Aquí, la civilización apenas ha dejado huella, y aquellos que se adentran demasiado rara vez regresan siendo los mismos.
Las Tierras Salvajes
Las Tierras Salvajes son una vasta extensión de selva densa y ancestral, tan antigua que incluso los registros más antiguos de Rathe apenas la mencionan. Su interior permanece prácticamente inexplorado, no por falta de interés, sino por la imposibilidad real de cartografiar un entorno que devora caminos, campamentos y recuerdos.
La vegetación es tan espesa que la luz apenas alcanza el suelo, creando un paisaje húmedo, oscuro y sofocante. Árboles colosales, raíces gigantescas y ríos impredecibles convierten cada desplazamiento en un peligro. El clima es extremo, con lluvias constantes, calor abrasador y estaciones difíciles de predecir.
No existen mapas fiables de la región. Cualquier intento de exploración prolongada acaba en desaparición… o en retirada forzosa.
Una frontera para los audaces
A pesar de su fama letal, las Tierras Salvajes siguen atrayendo a aventureros, cazadores y eruditos de todo Rathe. En los márgenes de la jungla han surgido asentamientos fronterizos temporales, lugares precarios donde se concentran quienes se preparan para internarse en lo desconocido.
Las motivaciones son muchas:
- La caza de bestias legendarias.
- La recolección de plantas raras con valor alquímico.
- La búsqueda de conocimiento perdido o prohibido.
Uno de los relatos más conocidos es el del explorador Theodore Hamilton Scarborough, quien lideró una expedición científica hacia el interior de la jungla. De todos los integrantes originales, solo cinco regresaron con vida. Sus diarios constituyen hoy una de las principales fuentes de información sobre la fauna y la flora de las Tierras Salvajes… y una clara advertencia sobre sus peligros.
Habitantes de las Tierras Salvajes
Los Brutos

Los Brutos son la encarnación de la violencia y la supervivencia. Criados en un entorno donde solo los más fuertes prosperan, estos guerreros viven para cazar, luchar y dominar.
No forman sociedades estables ni reinos duraderos. Su estructura social es simple y brutal: el liderazgo pertenece al más fuerte. El líder de un grupo es conocido como Gorelord, y su autoridad solo dura hasta que otro demuestra ser superior en combate.
Cubiertos de cicatrices, marcas rituales y tatuajes, los Brutos utilizan armas fabricadas con hueso, piedra y restos de criaturas gigantes. Para ellos, la jungla no es enemiga, sino hogar. Su existencia está en perfecta sintonía con la crudeza de las Tierras Salvajes.
Los Hecklers

No todos los humanos de las Tierras Salvajes llegaron allí por voluntad propia. Los Hecklers son descendientes de expediciones fallidas, colonos perdidos y supervivientes que nunca lograron regresar a la civilización.
Con el paso de las generaciones, han abandonado cualquier rastro de organización social compleja. Son nómadas, agresivos y profundamente desconfiados. Atacan mediante emboscadas rápidas, utilizando trampas, venenos y un conocimiento absoluto del terreno.
Para los Hecklers, cualquier intruso es una amenaza inmediata… o una oportunidad de supervivencia.
Bestiario de las Tierras Salvajes
Las Tierras Salvajes albergan una de las faunas más peligrosas de todo Rathe. Cada criatura parece haber evolucionado para matar, resistir o acechar sin ser vista.
Entre las más conocidas se encuentran:
- Ank’is: Criaturas de piel cristalina que no sangran, sino que se fracturan como vidrio.
- Brawnhide: Bestias masivas con un olfato excepcional, capaces de rastrear presas durante días.
- Peluda: Ágil y veloz, utiliza su cola como arma para derribar enemigos.
- Rek’vas: Reptil venenoso cuya piel segrega toxinas mortales.
- Skera: Depredador nocturno con múltiples ojos y cola venenosa, temido incluso por los Brutos.
- Strix: Herbívoros rápidos que sobreviven en manadas gracias a su astucia.
Conocer estas criaturas no garantiza la supervivencia… pero ignorarlas casi siempre asegura la muerte.
Flora Mortal y Flora Vital
La jungla también ataca desde el suelo. Muchas plantas de las Tierras Salvajes son tan peligrosas como sus depredadores.
- Blacklace: Hongo negro extremadamente tóxico, capaz de provocar alucinaciones y la muerte.
- Bloodroot Moss: Musgo parasitario utilizado por los Hecklers para fabricar venenos.
- Violet Lance: Planta aparentemente inofensiva cuyo consumo causa dolor extremo y fallo orgánico.
- Wintergold: Flor muy rara con potentes propiedades medicinales, codiciada por exploradores y alquimistas.
La diferencia entre veneno y cura suele depender del conocimiento… y del riesgo asumido para obtenerlo.

Las Tierras Salvajes en la actualidad
Hoy en día, las Tierras Salvajes siguen siendo uno de los grandes misterios de Rathe. Inexploradas, indómitas y mortales, continúan atrayendo a aquellos que buscan gloria, riqueza o respuestas que no pueden encontrarse en tierras civilizadas.
Pocos regresan.
Algunos vuelven cambiados.
Y muchos nunca regresan.
Pero mientras la jungla siga en pie, siempre habrá quien se atreva a desafiarla
